DFC Intelligence表示,iPhone平臺(tái)將最快在五年后,即2014年超越任天堂和索尼等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,領(lǐng)先手持游戲市場(chǎng)。 分析團(tuán)隊(duì)相信,未來(lái)日本公司開(kāi)發(fā)的便攜游戲設(shè)備仍將處于地位,但它們的增長(zhǎng)已經(jīng)達(dá)到了“頂峰”,如DSi以及PSP Go,而iPhone平臺(tái)卻保持著快速增長(zhǎng)。到2014年,iPhone和iPod touch將有望成為唯一一個(gè)仍保持高速增長(zhǎng)的主要手持設(shè)備。 調(diào)查者解釋道,地位互換的原因在于,iPhone平臺(tái)比任天堂及索尼等游戲設(shè)備扮演著更多的角色。DSi以及PSP Go的主要購(gòu)買目的就是游戲,而多媒體和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用頂多就是副業(yè)。然而就拿iPod touch來(lái)說(shuō),只有很少一部分用戶主要是為了游戲而購(gòu)買的。網(wǎng)絡(luò)接入以及多媒體應(yīng)用占了iPhone OS應(yīng)用的很大一部分,并給用戶帶來(lái)更多靈活性。 長(zhǎng)期以來(lái),DFC觀察到游戲下載量占了iPhone軟件下載量的23%,游戲也因此在iPhone應(yīng)用中扮演著一個(gè)重要的角色。
不過(guò)這一切的分析與推測(cè)都需要時(shí)間的驗(yàn)證,現(xiàn)在能夠做的就是等待了。
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