樂購網(wǎng)微言錄 “百游的興起,魏嘯功不可沒”,在與一位同行聊天時(shí),熟悉百游副總裁兼首席運(yùn)營官(COO)魏嘯的人士如此表示。當(dāng)然在國內(nèi),很少有個(gè)人英雄被標(biāo)榜,我們更喜歡說團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)。2007年8月,原連邦軟件副總裁林粵,拉來了當(dāng)時(shí)擔(dān)任目標(biāo)軟件商務(wù)總監(jiān)的魏嘯及他的同事吳亞輝。而今日百游現(xiàn)狀證明,這把“三叉戟”威力不容小窺。
作為網(wǎng)游行業(yè)“第三代網(wǎng)游公司”,百游近年的發(fā)展可謂“順風(fēng)順?biāo)保诔晒Υ磉\(yùn)營《龍騰世界》和自研產(chǎn)品《獸血沸騰》、《凡人修仙傳》后,在今年將百游重點(diǎn)推《漢武大帝》、《魔卡精靈》等多款產(chǎn)品,百游發(fā)展進(jìn)入“快車道”。
在魏嘯看來,游戲社區(qū)化發(fā)展是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必要的趨勢,產(chǎn)品不能只憑借一款產(chǎn)品來支撐。在平臺(tái)化發(fā)展戰(zhàn)略中,即便一兩款產(chǎn)品出現(xiàn)問題,也能正常的運(yùn)轉(zhuǎn)。其中,盛大就有幾款主力產(chǎn)品,完美業(yè)有三款以上,未來百游也將至少三款以上的主力產(chǎn)品來支撐。所以多產(chǎn)品匯集的發(fā)展方向?qū)χ行∑髽I(yè)發(fā)展是非常必要的。(王佩)
百游副總裁兼首席運(yùn)營官(COO)魏嘯(樂購網(wǎng)配圖)
“百游這家公司注冊地在廣州,運(yùn)營大腦在北京。2007年8月,一位叫林粵的人,拉來了時(shí)任目標(biāo)軟件商務(wù)總監(jiān)的魏嘯,還有魏嘯的同事吳亞輝。”
——《柳暗花明又一村?第三代網(wǎng)游公司生存報(bào)告》(52PK 2011年10月10日)
“百游今后將會(huì)有四條線,分別是MMORPG、WebGame、單機(jī)游戲、無線互聯(lián)網(wǎng)。”
——《專訪百游COO魏嘯:下半年重點(diǎn)砸WebGame》(樂購網(wǎng) 2011年08月1日)
“百游不會(huì)去做一些低俗的推廣,游戲公司是文化企業(yè),游戲是網(wǎng)絡(luò)文化,一次低俗的推廣會(huì)導(dǎo)致一個(gè)企業(yè)的形象破壞,而借助低俗推廣的企業(yè)是因?yàn)楫a(chǎn)品的特性吸引不了用戶,低俗的手段只能忽悠用戶一時(shí)早晚還是要流失的。”
——《百游魏嘯:從專注開始打造企業(yè)品牌》(樂購網(wǎng) 2011年07月12日)
“游戲發(fā)展瓶頸并不可怕,平臺(tái)化、經(jīng)典化、創(chuàng)新化可以讓企業(yè)度過這個(gè)困境。”
——《魏嘯:網(wǎng)游發(fā)展新趨勢 平臺(tái)化經(jīng)典化創(chuàng)新化》(樂購網(wǎng) 2011年06月16日)
“游戲的成功不是開發(fā)者把自己關(guān)在黑屋子里埋頭去寫代碼、去研發(fā)游戲,需要出去看看市場如今流行什么,用戶需要什么。”
——《魏嘯:游戲成功產(chǎn)品是關(guān)鍵 團(tuán)隊(duì)是核心》(樂購網(wǎng) 2011年05月30日)
魏嘯簡介:
2003開始,在金山軟件參與金山軟件第一款網(wǎng)絡(luò)游戲《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》的運(yùn)營工作,后任《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》產(chǎn)品經(jīng)理。《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》是中國第一代網(wǎng)絡(luò)游戲的代表作品,也是金山轉(zhuǎn)型網(wǎng)游運(yùn)營后的開山之作,是金山發(fā)展過程中的拐點(diǎn)產(chǎn)品。2005年加入目標(biāo)軟件,負(fù)責(zé)《天驕II》的運(yùn)營推廣工作,創(chuàng)造了目標(biāo)軟件歷史上最輝煌的一個(gè)階段。2007年,成立百游。帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成功推出《獸血沸騰》、《龍騰世界》、《凡人修仙傳》等網(wǎng)絡(luò)游戲大作,為百游今天成為第三代領(lǐng)軍企業(yè)起到至關(guān)重要的作用。
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本文標(biāo)題:百游“三叉戟”鋒芒漸現(xiàn) 游戲社區(qū)化或成必要趨勢
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