動作,夢想,親情,這是武俠時代與機械時代共同的追求。當(dāng)杰克曼遇到ATOM,他的夢想與動作得以實現(xiàn)和發(fā)展,展示了一臺生動的機械與武術(shù)的精彩。各位大俠在武林之中馳騁也是相同,以武耀名,以身震鼎,還有那讓萬人興奮不已、不斷努力的至尊之路。

精美畫面

杰克曼遇到ATOM
以原創(chuàng)武俠為研發(fā)目標(biāo)的《武林至尊》,不但獨創(chuàng)了其他網(wǎng)游所不具備的心法、武器、拳腳、暗器、輕功、至尊相輔相成,相輝相應(yīng)的玩法體系。還摒棄了大多數(shù)網(wǎng)游對待諸多體系時的淺嘗輒止的開發(fā)習(xí)慣。在原創(chuàng)的基礎(chǔ)之上,更是將網(wǎng)絡(luò)游戲的特點發(fā)揚光大,將真諦發(fā)揮至頂點。這不但形成了《武林至尊》極具代表性的零職業(yè)特性,游戲中沒有職業(yè)之分,之后修行的路線不同。也讓玩家在游戲中對自己角色的武功組合不同,完全始成于中國武俠世界,還原大俠養(yǎng)成博采眾家之長的成長歷程。

以身震鼎

以武揚名

獨步天下

立地成佛
猶如《武林至尊》的五大心法:天山派的北冥神功,絕世秘傳的神照經(jīng),少林武宗易筋經(jīng),達(dá)摩梵文洗髓經(jīng),移花宮鎮(zhèn)宮明玉功都出自中國傳統(tǒng)武俠故事之中。可謂是家喻戶曉的絕頂神功,而這五種內(nèi)功在游戲當(dāng)中的作用分門別類,相分細(xì)致,但不吝于互補互充,都是中流砥柱、以一敵百的內(nèi)家心法,在內(nèi)功的基礎(chǔ)之上,再輔以刀、劍、槍、棍、雙刀等武器以及暗器輕功等其他各種功夫終可成為“武林至尊”。

短兵之祖-劍

刀

槍

棍

雙刀
中華武學(xué),博大精深,《武林至尊》除了需要對武器招式勤加修煉之外,還要配合心法技能輔之以用,內(nèi)外兼修,使招式與心法渾然一體,才能讓武學(xué)修煉達(dá)到登峰造極的境界。
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本文標(biāo)題:當(dāng)武俠遇上科幻武林至尊與鐵甲鋼拳
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