導讀:九眾互動旗下的大型3D網(wǎng)游《將魂》,已于近日在中國臺灣地區(qū)開啟了全球首測。作為內(nèi)地尚未上線便出口至海外六大國家和地區(qū)的產(chǎn)品,新浪游戲就《將魂》游戲的美術(shù)風格,對九眾互動美術(shù)總監(jiān)鄒超為進行了專訪。
新浪游戲訊 11月15日消息,九眾互動旗下的大型3D網(wǎng)游《將魂》,已于近日在中國臺灣地區(qū)開啟了全球首測。作為內(nèi)地尚未上線便出口至海外六大國家和地區(qū)的產(chǎn)品,《將魂》的美術(shù)風格、元素,如何滿足海外玩家的視覺需求,又如何保證游戲畫面不落伍,就此問題,新浪游戲?qū)TL了九眾互動美術(shù)總監(jiān)鄒超為。
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