深厚底蘊:
本作品結(jié)合了《山海經(jīng)》《西游記》《封神榜》等諸多國學(xué)名著,從中提取中華傳統(tǒng)仙俠玄幻內(nèi)容。奠定了其宏大的史學(xué)、傳統(tǒng)文學(xué)、底蘊文化的世界觀背景。

3D國戰(zhàn)網(wǎng)游
玩家互動:
作品以神魔陣營大戰(zhàn)為主要線索,通過對四大教派、八大職業(yè)的培養(yǎng),締造玩家對個人、團隊、國家、陣營、世界,五個層次的對戰(zhàn)體驗。

無雙體驗
4A級畫面:
《鐵血無雙》采用業(yè)內(nèi)頂級引擎研發(fā),打造出超華麗真實的宏大戰(zhàn)場。游戲畫面真實唯美,人物帥氣拉風(fēng),動作采用動態(tài)捕捉全息合成,打斗流暢真實;游戲采用無縫無限技術(shù),擁有四大疆域、數(shù)十張超大地圖、上百個特色副本,真正將戰(zhàn)場做到恢弘磅礴,無疆無界。
特色玩法:
《鐵血無雙》現(xiàn)公布了其眾多特色玩法中的三個:
1. 具有收集、查詢、搜索、觀賞等特色的怪物裝備百科全書
該系統(tǒng)被稱為內(nèi)置圖鑒系統(tǒng),玩家通過游戲過程可以不斷的將自己遇見的怪物和頭目等一一收集記錄在該圖鑒中,而圖鑒也將提供所有怪物的掉落以及位置等情報。更有趣的是,每種怪物或者頭目都可以通過圖鑒提供所有高級裝備的打造方法。一旦獲取就可以通過收集對應(yīng)材料進(jìn)行裝備打造。同時各種寶石和高級道具也可以通過圖鑒去查詢出處以及位置。
2. 超大規(guī)模的戰(zhàn)役系統(tǒng)
拜《鐵血無雙》頂級引擎所賜。我們終于可以實現(xiàn)同屏中顯示百人級的玩家會戰(zhàn)了!此前不少網(wǎng)游都宣稱百人會戰(zhàn),但往往都是宣傳噱頭。而現(xiàn)在《無雙》圖形引擎完全可以實現(xiàn)幾百人在同一場景和畫面中一起PK的熱血場面。無論您是作為參與者還是旁觀者,與同伴和戰(zhàn)友一起親臨這樣的世界事件絕對是值得期待的體驗!
3. 攻占城池,自立為王
作為國戰(zhàn)網(wǎng)游,《鐵血無雙》自然不會缺失國戰(zhàn)這個最重要的環(huán)節(jié),而國戰(zhàn)系統(tǒng)的第一步便是攻占游戲中的3D真實城市,并控制其政治、經(jīng)濟、軍事環(huán)節(jié),重新打造其在游戲中的地位。現(xiàn)在我們已經(jīng)可以在《鐵血無雙》中玩到這些了。公會可以選擇游戲中的諸多城市中的一座城,并對其發(fā)起進(jìn)攻,而防守方會是攻方最大的阻礙。任何結(jié)果都可能造成整個游戲世界的=政治、經(jīng)濟、軍事的變化。
核心理念:
《鐵血無雙》不會是普通的國戰(zhàn)網(wǎng)游,其核心游戲理念是打造游戲世界中的“蝴蝶效應(yīng)”(蝴蝶效應(yīng)( The Butterfly Effect)是指在一個系統(tǒng)中,初始條件下微小的變化能帶動整個系統(tǒng)的長期的巨大的連鎖反應(yīng)。這是一種混沌現(xiàn)象。蝴蝶在熱帶輕輕扇動一下翅膀,遙遠(yuǎn)的國家就可能造成一場颶風(fēng)。)我們希望所有玩家都是一只蝴蝶,起初玩家進(jìn)入游戲世界不會太多的感受到自己被蝴蝶效應(yīng)波動,隨著游戲進(jìn)程,玩家到了中級階段會逐漸發(fā)現(xiàn)蝴蝶效應(yīng)的巨大能量,自己會隨時隨刻被影響和牽制。但玩家到了高級階段,自己將真正的蛻變成可以影響整個游戲世界的那只蝴蝶。您的一舉一動甚至任何一個決定都可能最后演變成整個服務(wù)器趨之若鶩的目標(biāo)。
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