樂購網訊 近日育碧上海聯手上海碧漢網絡,為首款3D休閑競技網游《全民足球》召開發布會,在發布會期間,碧漢網絡總經理、育碧中國戰略合作伙伴周寧透露,該產品將于12月1日正式公測,目前已經在歐美等地也開始了測試。
碧漢網絡總經理、育碧中國戰略合作伙伴周寧(樂購網獨家拍攝)
據悉,《全民足球》是育碧開發的首款休閑類網絡游戲,游戲以街頭足球為主題,支持1VS1、2VS2、4VS4,團體玩家競技。在媒體采訪環節,《全民足球》制作人周會博透露,當時在考量整個網游市場之時,除了《街頭籃球》等少數體育游戲外,可以借鑒的成功案例較少,但同時競爭對手也會比較少。足球體育本身的競技特征,周會博認為,只要做的好不用怕市場打不開,這也是當初做《全民足球》原因。
對于《全民足球》這款游戲特色,周會博稱,之前的單機足球游戲都是一人控制一個球隊,考量的是個人技巧,而《全民足球》則是一個人控制一名隊員,更多的是團隊合作,不是純粹的控制技能,在競技比賽上又上了一個臺階,這也是網游的一個特色,一個比賽更多的人可以參與。
從最初立項到今日我們看到的《全民足球》,育碧中國創意總監王錫楠稱,并不是由單機最后轉變成的網游,在立項之初該游戲就具備網絡功能,其中的動作則完全是在服務器上進行運算。
育碧中國創意總監王錫楠(左)全民足球制作人周會博(右)(樂購網獨家拍攝)
《全民足球》現場試玩(樂購網獨家拍攝)
另據碧漢網絡運營總監hoyt介紹,《街頭籃球》這類游戲使用的P2P技術,在網速好的時候雖然比較快速,但它卻有韓國游戲的通病“外掛難防”。《全民足球》應用傳統MMORGP技術,首先可以杜絕外掛;其次,不會因為一人卡機就整體體驗變差,如有其中一名玩家掉線游戲不會結束,會有智能AI代替玩家繼續游戲,不會受到惡意退掉游戲的影響。
在產品立項之初,周寧透露,運營與產品兩者磨合了兩年時間。最初由于沒有網游用戶基礎,也曾考慮代理給其他運營商。但最后考慮到:代理一家大的運營商,他有非常長的產品線,產品的發售期會無限的延后,在整體的推廣中并不重視,不會用最好的方式把產品呈現給大家;另外,有一些運營商的意見并不符合游戲本身的定位,最后在得到育碧的支持下最終決定自己做。
最后hoyt向樂購網透露,《全民足球》以后也將有一個跨平臺的規劃。《波斯王子》、《刺客信條》也正在做頁游版本,在眾多的單機游戲中,明年會挑選一到兩款到中國發行。(王佩)
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