著名休閑游戲開發商PopCap近日在接受采訪時表示,社區游戲市場的規模從未像現在這么大過。PopCap說,社區游戲的消費程度已經有了意義重大的飛躍,現在已經有26%的社區游戲玩家,即3100萬玩家會為游戲中的道具付費。
POPCAP也抱上了EA的大腿
這個比例在2010年時是14%,短短一年內增長了86%之多。
PopCap宣稱,其中有部分玩家非常的投入,每周會在社區游戲上花費6個小時或更多,并且這樣的玩家從去年的7%增長到了15%。
看起來,社區游戲這種輕量級的游戲方式正在被廣泛的接受。其基于網頁的便利性使得隨時隨地進行游戲成為了可能,而且游戲相對簡單,非常適合在零碎的閑暇時間里去玩。不過,如此之快的增長速度有點出乎意料。隨著HTML5的快速發展以及網頁技術的進步,或許在將來,對傳統的游戲形式也是個挑戰。
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本文標題:《植物大戰僵尸》開發商看好社區游戲市場
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