導讀:金山旗下的2D Q版網游《大話紅樓》今日進行不刪檔內測,游戲開放幫派領地討伐系統、新時裝翅膀、PVP活動等內容。
新浪游戲獨家點評:對于喜歡PK內容的國內玩家而言,PVP和PVE成為網游戰斗系統中的兩種重要元素,而對這兩者產生至關影響的是職業平衡問題。職業特征與技能、各職業間的相互牽制,均會影響到戰斗體驗的樂趣。魔獸世界經典的雙天賦系統,很好地解決了這一問題,當玩家擁有不同競技需求時,不必再去洗天賦,直接切換天賦即可應對不同的戰斗環境!洞笤捈t樓》同樣引入了雙天賦概念,不過目前游戲中的戰斗內容以PVE為主,受PVP更新進度的影響,造成暗巫等部分職業顯現弱勢,遭玩家抱怨。因而,游戲需加緊PVP內容的研發進度,進一步加快更新速度,并需根據當前的內容對職業作出適時調整,以免破壞游戲的整體平衡性。

對戰
新浪游戲訊 12月7日消息,金山推出的Q版網游《大話紅樓》今日14時開啟內測。據項目組介紹,該測試版本主要新增時裝“翅膀”、幫派領地討伐系統,其中幫派之間可以相互宣戰、討伐對方的領地;而20V20的40人群體PK玩法目前還在進行調試和修改當中。
《大話紅樓》是以紅樓夢為藍本的一款2D回合制網游,提供幫戰模式、車輪戰、休閑小游戲等各類玩法。不過,目前游戲在戰斗方面主要以PVE內容,20V20群體戰斗系統,以及專屬生產地圖、后續迷宮等新內容暫未開放。由于內容的完善度問題,部分職業在戰斗中顯得過于弱勢。

暴擊
項目組對此解釋,游戲將主要根據每個職業的單挑能力及職業間的相互克制關系、在PVP和PVE團隊中的作用、練級效率,對職業平衡性作出調整。
玩家反映的兩個過弱的職業暗巫和靈官,實際上在團隊PVP中擁有不可或缺的重要位置,但由于目前團隊PVP在游戲中的內容較少,而PVE團隊作戰當前考驗更多的是角色的傷害輸出能力,因此暗巫和靈官在目前的版本中適用性較弱。

可愛畫面
在后續的版本中,團隊PVP的游戲內容將逐步增多,并會增加更高難度的副本,副本的難度將不再單純考驗玩家的生存能力和傷害輸出能力,而可能會有其他方向的調整,這些調整配合某些職業的技能做出相應改動。
據了解,《大話紅樓》本次測試設有雙線服及獨立的電信服,并優化服務器底層,以提升游戲的流暢性;同時,游戲加入玩家較關注的PVP活動,并豐富日;顒觾热,增加新寵物形象。目前,游戲支持一臺電腦同時開5個號。(楚一)
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