近日,國(guó)內(nèi)云游戲服務(wù)供應(yīng)商云聯(lián)科技,發(fā)布最新消息表示,已經(jīng)簽約陽(yáng)光娛動(dòng)、娛樂(lè)通等國(guó)內(nèi)主要游戲發(fā)行代理商,一舉拿下了數(shù)百款知名中文游戲,以打造全球最大的云游戲中文平臺(tái)。
云游戲作為云計(jì)算最具代表性的應(yīng)用,其原理其實(shí)很好理解,可以簡(jiǎn)單概括為:所有的游戲運(yùn)算處理都由云端服務(wù)器完成,再通過(guò)零延遲的視頻編碼技術(shù)和高速的網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù),將游戲影像即時(shí)傳給用戶,用戶的操作指令再通過(guò)網(wǎng)絡(luò)即時(shí)回傳給服務(wù)器,從而讓用戶可以遠(yuǎn)程直接玩任何游戲。因?yàn)槌艘曨l解碼外,不需要終端做任何運(yùn)算,所以云游戲可以運(yùn)行在任何具備視頻解碼能力的終端上,而不會(huì)降低游戲的體驗(yàn)。
游戲是“云”落地最好的切入點(diǎn),因?yàn)橛螒虮旧韺?duì)硬件的要求很高,而且游戲用戶普遍具有付費(fèi)習(xí)慣。早在2009年7月,在中國(guó)的ChinaJoy展會(huì)上,云聯(lián)科技就首次向外界發(fā)布了其“云游戲”技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)在上網(wǎng)本和低配置的電腦上,通過(guò)網(wǎng)頁(yè)流暢的運(yùn)行以往只有高端電腦才能運(yùn)行的最新高端游戲。經(jīng)過(guò)幾年的技術(shù)研發(fā),云游戲的引擎架構(gòu)已經(jīng)搭建完畢,不久會(huì)開(kāi)始在IPTV、電信寬帶用戶兩方面進(jìn)行推廣。
在國(guó)外,一款單機(jī)游戲的銷量動(dòng)輒超過(guò)千萬(wàn)套,并且形成了很多持續(xù)熱銷的系列,如使命召喚系列,累計(jì)銷量已經(jīng)接近一億套。在中國(guó)由于盜版問(wèn)題的存在,單機(jī)游戲發(fā)行商普遍比較弱小,中文游戲的開(kāi)發(fā)商所剩無(wú)幾,而“云游戲”的出現(xiàn)或許可以改變這種局面。在中國(guó),更多的用戶只接受中文游戲,通過(guò)此次合作,云聯(lián)已經(jīng)擁有數(shù)百款中文游戲,其中不乏包括無(wú)冬之夜系列、伊蘇系列、英雄傳說(shuō)系列等經(jīng)典作品,這些游戲?qū)?huì)很快出現(xiàn)在云游戲平臺(tái)中。之后簽約游戲的步伐還會(huì)進(jìn)一步加快,力圖建立起一個(gè)能夠讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈從中受益的平臺(tái)。
娛樂(lè)通董事長(zhǎng)董飛表示:主機(jī)獨(dú)占策略和通用游戲主機(jī)將會(huì)成為歷史,會(huì)有越來(lái)越多的游戲開(kāi)發(fā)商開(kāi)始向“云游戲”靠攏。其原因就是只有標(biāo)準(zhǔn)化通用化開(kāi)放化才能做大,任何一家游戲公司將會(huì)有能力讓他們的游戲越過(guò)平臺(tái)的限制,那才是游戲應(yīng)該選擇的方向,用戶也將會(huì)向云平臺(tái)靠近,他們可以在海量?jī)?nèi)容里面非常容易的找到和發(fā)現(xiàn)他們所需要的游戲。
云聯(lián)科技表示,在時(shí)機(jī)成熟之后,也會(huì)考慮通過(guò)試玩推廣和合作運(yùn)營(yíng)等方式,進(jìn)入網(wǎng)游市場(chǎng)。
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本文標(biāo)題:云聯(lián)科技打造全球最大云游戲中文平臺(tái)
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