經(jīng)過上海騰訊游戲嘉年華(TGC)的現(xiàn)場曝光和體驗,騰訊全新推出并全面開放的網(wǎng)頁游戲--彈道軌跡(簡稱TNT)火爆人氣直線上升早已在意料之中。游戲之所以如此吸引玩家津津樂道,除了它干凈利落的畫面,簡單的對戰(zhàn)模式,強(qiáng)勁的爆破音效以外,還有最重要的公平性。
合理的等級系統(tǒng),血量30級封頂
每個角色等級1的生命值為610點,升級將會提升血量上限。

升級
1-10級每升一級增加10點生命值
11-20級每升一級增加20點生命值
21-30級每升一級增加30點生命值
30級之后等級增長,但不會繼續(xù)增加生命值
從這個表得知,新手想要增加血量就得通過自己的努力升級,如果之前血量加得太多,會影響新手和新手之間的競爭,升級會更困難,不利于等級相似的玩家。無論是新手與新手對決,還是新手與高手對決,增加的血量、經(jīng)驗都不會更多,高級別玩家進(jìn)入低級別的競技場經(jīng)驗會減半。
比賽模式簡單,競技作戰(zhàn)無門檻
比賽分為競技模式、復(fù)活模式和熱血排位賽三種。

創(chuàng)建房間
競技模式 :1.玩家以個人或者組隊的形式參加競技。在該模式下,無論過程如何,先擊殺掉全部對手的一方就是勝者。 2.玩家被擊殺后,變?yōu)殪`魂狀態(tài)。靈魂可以通過移動,獲得寶箱中的道具。
復(fù)活模式 :該模式下,玩家死后可以復(fù)活,繼續(xù)戰(zhàn)斗。擊殺一名對手,可以拿到一枚徽章。最先拿到規(guī)定徽章數(shù)量者,就是贏家(注意:1V1、2V2需要兩枚徽章,而3V3則需要三枚徽章)。成功的擊殺對手后,可以提升團(tuán)隊的整體戰(zhàn)斗力。越戰(zhàn)越勇。
熱血排位賽:排位賽每月一次,玩家必須達(dá)到20級或以上才能參加。該模式為1V1的形式,由系統(tǒng)匹配對手并指定地圖。對戰(zhàn)結(jié)束后可獲得GP值及榮譽值進(jìn)行排位,同步產(chǎn)生全網(wǎng)個人排名,角逐排位賽TOP10冠軍寶座,還可獲得各種軍銜和獎勵(注意:每天只有完成5場熱血排位賽才可獲得當(dāng)日的榮譽值)
神級道具手到擒來
第一種:玩家完成指定任務(wù)以后會得到各式各樣的道具,不同的任務(wù)得到的點券不一樣;用點券可以去QQ商城兌換指定道具。

任務(wù)列表
第二種:每次對戰(zhàn)回合結(jié)束后都會有翻一張牌的機(jī)會,隨機(jī)會獲得勇氣勛章,收集勇氣勛章到達(dá)一定的數(shù)量就可以去QQ商城兌換相應(yīng)的武器道具,就這么簡單,不需要花費大量金錢。

游戲結(jié)算
游戲再怎么華麗,也不能失去規(guī)則的公平性。有的玩家一開始會擔(dān)心等級差別大無法對戰(zhàn),但隨著游戲時間增長,玩家親身體驗和數(shù)據(jù)表明是一樣的,TNT極佳地平衡了趣味與公平,個人與團(tuán)隊之間的關(guān)系,保證了每個玩家能在游戲中體驗到快樂、公平和能力的提升。
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本文標(biāo)題:TNT全面開放實力不俗 公平性得到網(wǎng)友一致肯定
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