導讀:迅雷游戲旗下2.5D網游《修魔》今日18時開啟封測。據悉,本次測試等級上限為80級,新增雙天賦和公共副本“邪魔古墓”等內容。
新浪游戲獨家點評:天賦系統對于玩家來說,是培養角色戰斗特性的一個重要內容,目前來看,多數網游趨于單一的天賦模式和雙天賦模式。雙天賦較之單一天賦,讓玩家在應對不同的戰斗情況時,有了可選性,能根據不同的環境使用不同的攻擊方式,比如《魔獸世界》中經典的雙天賦系統。不過,迅雷游戲的《修魔》對該玩法進行了升級,支持玩家同時擁有兩套雙天賦,這就意味著玩家可使用的天賦升為四種,進一步增加應戰的可選性。

游戲場景
12月24日消息,迅雷游戲旗下2.5D網游《修魔》今日18時開啟封測。據悉,本次測試計劃于12月24日18時至1月20日22時間進行,游戲等級上限為80級,新增雙天賦和公共副本“邪魔古墓”,并公開裝備養成系統、戰爭鼓舞系統和紅色裝備武器等內容。

游戲場景
其中,此次測試新添加的雙天賦玩法,將支持玩家同時保存兩套雙天賦,根據不同情況選用不同的天賦,實現玩家在實戰中對技能的快捷操作;并且,利用技能之間的相互牽制,或可一定程度增加PK的樂趣。
裝備養成系統是玩家針對不同裝備可制定不同的目標,在達成目標后一定幾率獲得強化石等,以此培養自己的裝備。戰爭鼓舞系統作為國家戰爭、家族戰爭的擴充內容,在戰爭期間,適時使用鼓舞將隨機產生攻擊、防御加成等效果,有利于玩家贏得勝利。紅色裝備武器則是為了迎合更多的裝備需求而增加的新式裝備,玩家在相應的活動與任務中,有機會獲得這些裝備。

琴仙
此外,《修魔》新增加的副本邪魔古墓能刷出藍裝和寶石,搶到BOSS的玩家可得到紫裝。游戲亦推出寶石鑲嵌系統,該系統類似于DOTA中的高級裝備,使得原有的平衡在寶石鑲嵌的加入后重新進行調整。PK系統方面,玩家身上的物品將全部可以爆取,連續擊殺達到一定數目后,人物的形態會獲得改變,新的補給系統更加注重玩家平時的積累。

昆侖場景
除了新內容的添加,《修魔》針對之前測試的問題,還在新版本增加了大量的活動,包括一系列的節日活動,目的在于提升散戶玩家的樂趣。另外,游戲對修魔地獄的BOSS進行了大改版,豐富了BOSS的打法和技巧,對于玩家而言更具挑戰性。(楚一)

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