《星球大戰(zhàn):舊共和國》已經(jīng)全力駛來,對于許多人來說,只是進入BioWare這款宏偉巨制的多人游戲扮演自由的捍衛(wèi)者或是帝國軍喉舌的大好機會。不過,對于征戰(zhàn)《魔獸世界》已久的英雄來說,直接跳入浩瀚的銀河會讓人很不適應(yīng)。
選擇什么樣的進階職業(yè)會讓人不知所措,但是不用擔(dān)心。這些進階職業(yè),會在等級10的時候解開,你可以選擇做強大的傷害輸出者或是高科技武裝的治療者。我們簡要介紹了游戲中的所有進階職業(yè),并和《魔獸世界》的職業(yè)進行對比。這份指南并不會通過圖表數(shù)據(jù)告訴你孰強孰劣,而是從宏觀上比較兩款游戲在玩法上的相似之處。
絕地武士

絕地武士
延續(xù)了電影以及無數(shù)海報中的經(jīng)典形象。絕地武士揮舞手中超大的發(fā)光棒子演繹出了傳統(tǒng)的格斗藝術(shù)。絕地武士使用的原力點系統(tǒng),類似與WOW盜賊的連擊點,主要使用捅棒子的近距離攻擊方式,并結(jié)合原力的超能力。
守衛(wèi)(Guardian)
守護和重甲戰(zhàn)士們,這就是你們的歸屬。Guardian,尤其是他的防御天賦樹,意味著承受傷害就是你的職責(zé)。你會有類似于沖鋒,嘲諷,破甲這類經(jīng)典的坦克技能以及少數(shù)新鮮招數(shù),比如 原力耗竭能夠在一定時間里持續(xù)造成傷害同時減慢一名敵人的移動速度。精心設(shè)計的防御性技能讓全副武裝的Guardian可以應(yīng)付各種情況。
想要玩輸出?那就把點數(shù)加在警戒天賦樹上吧。和武器戰(zhàn)類似,你的單手攻擊提升的同時,損失了防御力,不過身穿的重甲依然提供了不錯的防御。點出燃燒之刃和離子強化天賦可以為你的攻擊附帶更多的額外傷害。

守衛(wèi)
警衛(wèi)(Sentinel)
警衛(wèi)這個分支則有很大不同。他們身穿中型護甲,使用兩把光劍,這些特色讓他們能夠快速的消滅擋在前方的敵人。狂暴戰(zhàn)士玩家會喜歡這個分支的繁多且眼花繚亂的近戰(zhàn)攻擊,此外,他們的攻擊還有護甲穿透和暴擊的加成。職業(yè)的戰(zhàn)斗天賦樹可以大幅提升傷害輸出,終極天賦是強大的劍刃突襲,能夠造成毀滅性的三連攻擊。相反,另一系天賦觀察者則和Guardian的境界天賦類似專注于Dot傷害。

警衛(wèi)
絕地領(lǐng)事
絕地領(lǐng)事更側(cè)重與策略而不是武力,他們懂得平衡和自制,Sage和Shadow這兩個進階分支主要依靠原力槽(類似于法力槽)來使用他們的能力,但相似之處僅限于此。

絕地領(lǐng)事
賢者(Sage)
選擇這個職業(yè),你就是遠程的法術(shù)大師。念力天賦樹類似于火法提供強大,長施法時間或是持續(xù)施法的核子技能,不但能夠創(chuàng)造威力巨大的傷害,技能效果也足夠華麗。別忘了你的群體控制技能。原力提升和原力震暈在副本和團隊任務(wù)時非常有用。
而平衡天賦讓Sage成為高超的醫(yī)者,掌握有單體和群體的治療技能以及非常強大的傷害吸收泡泡,和戒律牧的真言術(shù):盾尤為類似。而同樣華麗的拯救技能可以把隊友拉到安全地帶,同時降低他的仇恨。
賢者
暗影(Shadow)
正如其名,Shadow行動于陰影中,使用雙刃光劍可以通過潛行獲得移動優(yōu)勢。刺殺盜賊會對這個職業(yè)的滲透天賦很熟悉,這個天賦樹側(cè)重潛行,定位攻擊,背刺,以及暗影猛擊制造大量爆發(fā)性傷害。
喜歡做坦克的玩家可以選擇動能戰(zhàn)斗天賦。類似與死亡騎士的鮮血天賦,它側(cè)重閃躲和免傷。他的技能原力拉拽和死亡之握的作用一模一樣。

暗影
走私者

走私者
走私者使用類似與盜賊的能量系統(tǒng)手握槍械進行遠距離攻擊,還能躲在物體背后來降低受到的傷害。
神槍手(Gunslinger)
類似于射擊天賦的獵人,神槍手側(cè)重混合快速瞬發(fā)的射擊,以及各種感應(yīng)能力。神槍手天賦能夠讓你的射擊有更快的施放時間和更高傷害的暴擊。
想要喚醒內(nèi)心的惡魔,就加點在破壞者天賦上。Dot傷害和手榴彈會給你帶來很多驚喜。比如燃燒手雷,類似于生存獵人的爆炸射擊,可以讓范圍敵人陷入火焰之中。

神槍手
盜賊(Scoundrel)
雖然走私者的主要傷害武器就是強大的手槍,但他也不會忽視自己近戰(zhàn)的劣勢。選擇Scoundrel你會擁有隱形腰帶,可以悄悄的靠近敵人后用強力的拳頭給敵人來個突然襲擊。格斗家天賦能夠帶來很有風(fēng)險但是回報巨大的玩法:潛行,靠近,再對準(zhǔn)可憐的目標(biāo)來一招背后爆裂,接著就表演一段近距離的格斗拳法。
當(dāng)然Scoundrel不會放過任何取勝的機會,通過鋸髀師天賦可以為自己的同伴治療。這是一招持續(xù)性治療技能類似于德魯伊的恢復(fù)天賦,同樣類似的還有范圍技能Kolto云霧等同于野性成長。

盜賊
步兵(Trooper)

步兵
重甲,重武器,殺人機器,這就是步兵。他們手里的武器庫可以讓許多射擊游戲主角相形見絀:火炮,手雷,榴彈炮,以及其他一些金屬武器。這些家伙的作用就是制造一系列持續(xù)的強大火力。
步兵使用特殊的能量槽,有12個穩(wěn)定回復(fù)的能量塊。而攻擊和使用技能會使用到這些能量塊。如果你耗光了整個能量槽,那么就必須等待能量塊的重新填裝。
突擊隊(Commando)
還記得《終結(jié)者2》的一段高潮過場里用輕機槍把一處停車場打成馬蜂窩的景象嗎?這就是Commando了,他的射擊天賦不但能在各方面提升攻擊傷害,還能夠打碎敵人的護甲。
而戰(zhàn)斗醫(yī)療天賦則能提供快速的單體治療,類似與WOW里的神圣騎士。如果出現(xiàn)多個隊友需要治療的情況,可以扔一枚Kolto彈,里面灌滿了醫(yī)療氣體。

突擊隊
先鋒(Vanguard)
對于Vanguard,受到傷害或是威脅正是他所期待的,這意味著能夠減輕其他隊友的壓力。結(jié)合遠距離的移動優(yōu)勢,Vanguard的玩法不同于傳統(tǒng)的近距離仇恨吸引職業(yè)。
Vanguard側(cè)重傷害吸收的護盾精英天賦和防護騎士很像,他也能進行范圍嘲諷和制造仇恨。Vanguard通過超能力護盾減免傷害的同時,使用手雷和激光手槍進行還擊。
戰(zhàn)術(shù)天賦能夠讓Vanguard更好的進行護甲穿透攻擊和Dot 傷害。懲戒騎士會很熟知這一點。最后Vanguard身穿重甲能夠很好的在隊伍中擔(dān)當(dāng)候補坦克的作用。
先鋒
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本文標(biāo)題:魔獸世界玩家眼中的《星球大戰(zhàn)OL》各職業(yè)
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