第九城市專為國內玩家打造的大規模攻城網游《冰火戰歌》, 從2011年12月28日18時開測至2012年1月4日24時結束,經過8天短暫而激情的時光,來自五湖四海的各路高手各顯絕技,頻頻過招,讓整個游戲測試過程高潮迭起,精彩豐呈。當然因首測之故,還有很多玩家沒能參加體驗,下面讓我們就本次測試中玩家關心的問題做一個詳情解答,用來感謝關注著《冰火戰歌》的玩家們。

火爆場面
問:測試開放了哪幾個職業?平衡性如何?
答:《冰火戰歌》在這次首測中,開放人族冰封騎士、人族炫光戰士、精靈族法師、精靈族弓手、暗精靈法師、暗精靈戰士、矮人族槍手等7項基礎職業。由于數十種分支職業的劃分以及十數種布雷達分支屬性的存在,角色培養頗具個性化,沒有最強職業,只有最強玩家。
問:這次測試中,哪些玩法最吸引人?
答:最吸引人的玩法有:戰場系統、布雷達裝備系統、任務系統。
戰場系統:融合了PK與戰略兩種潮流玩法的精髓,策略性很強;戰場區域規模龐大,可容納海量玩家;戰斗場景豐富,攻城器械受到玩家熱捧。
布雷達裝備系統:裝備屬性強悍、可自我養成設計促進個性化的裝備出現、特色玩法多樣、在游戲中實用性很高。
任務系統:任務劇情可讀性強、任務獎勵高額豐厚、任務主線清晰明了、任務種類豐富多樣。
問:玩家等級不高,也能體驗到規模對戰的內容嗎?
答:不存在等級低無法體驗對戰內容問題,體驗《冰火戰歌》對戰內容對玩家等級沒有限制。針對不同PK玩家的需求分別設計有礦山戰、公會戰、競技場、野外攻城戰等戰爭玩法。公會戰和野外攻城戰皆為全民參與玩法,不限等級,而礦山戰與競技場都有適用于不同等級段玩家的相關玩法,每名玩家都有合適的對戰內容可體驗。
另外,由第九城市亞太網游事業部總監親自掛帥,集合中韓兩方技術及客服團隊為玩家游戲測試過程全方位保駕護航。在本次測試中,每天記錄測試兩千多條玩家反饋,不僅僅是游戲BUG,即使是玩家覺得礦場距離主城太遠這樣可忽略的小細節,也列入了待完善細節列表中并測試提出修改方案,力求讓游戲做到更好,為玩家奉獻一款獨具魅力的專業級攻城網游。
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本文標題:網游《冰火戰歌》首測詳情玩家問與答
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