樂購網特稿 最新的預測顯示,2012年將是中國網游的“武俠爆發年”,有三分之一的網游是武俠題材的。但在2011年的年末,中國網游圈卻流傳著一個自嘲的小段子:做網絡游戲的一半故事背景都是偷來的,而他們卻拿著這樣的產品招搖過市、四處得獎。
這無疑是對2011中國網游莫大的諷刺。
西方網游擁有獨特的魔幻題材,而東方網游最具代表性的無疑是“武俠”題材。“但現在,盜版和準盜版橫行的中國網游,俠義精神已經死去”,一位不愿透露姓名的網游公司CEO這樣對樂購網表示。
中國式抄襲
《夢幻古龍》、《獨孤九劍》、《九陰真經》、《神雕OL》、《南帝北丐》、《降龍十八掌》,這些名字由于都是武俠小說中的招式及人名,幾乎每個玩家都耳熟能詳。
真正了解內情的人都明白,這些網游雖然是改編自原著,他們卻是沒有版權。而更有意思的是,如果說這些網游是抄襲,運營者卻會“一身正氣”地站出來說,題材不過是沾點親,并不涉及版權問題。
一個被業內熟知的“明知山有虎偏向虎山行”的版權案例”是,完美世界在購買過日本動漫《圣斗士星矢》的網游改編權及運營權后,擁有正版版權的完美世界還未開發出游戲,但在國內《圣斗士傳說》、《圣斗士OL》等無版權網游卻早已經出來了。董事長池宇峰在2011年度CGBC高峰論壇高峰論壇上談及這一問題時,對于國內的版權問題不無感嘆。
有分析人士指出,目前各游戲廠商在武俠的形式上都下足了功夫,但卻很少在“俠義文化”中做過多推敲。一款產品出來,與其說是一款武俠網游,不如說是有一款大家熟悉的“中國式抄襲”。
“搭便車”的如意算盤
網游廠商之所以明知沒有版權仍然打“擦邊球”,對于其中的原因,一位行業資深人士分析稱,知名武俠小說已經被網民所熟知,引用這些小說的世界觀不僅可以降低玩家認知的門檻,吸引一批粉絲,在市場推廣中也更容易一些。
網游企業“搭便車”行為缺乏行業責任感(樂購網配圖)
天神互動CEO朱曄也向樂購網透露,有一部分網游企業盜版卻是“逼不得已”,如《小小忍者》,他們在選取該題材時曾接觸過版權方,但最終因為種種問題卻沒有談下來。在朱曄看來,最起碼他們還曾為拿版權做過努力,但有一部分企業則是直接盜版。
“購買正版的理由都是相似的,而盜版的原因各有各的不同”,朱曄稱,還有一種盜版是因為,版權方已經把小說版權賣了出去,或者是版權方不認為一些中小公司網游公司能把一款游戲做好,認為小說賣給了他們會糟蹋了這部好的作品,所以不愿意賣給他們。“這也是目前很多中小公司在發展中遇到的問題”。
為此煩惱的不僅有正在發展的中小型公司,作為網游界大佬,丁磊在面對侵權時道出了自己的苦水。他認為,現在企業被侵權后,跟對方打官司經常拖個兩三年,是一個非常漫長、非常艱難的民事訴訟過程,即便贏了,處罰也很低。也正是這方面的打擊力度不夠,所以丁磊認為,現在的網游市場誰創新誰倒霉。
呼喚中國網游的“俠義精神”
“改編武俠小說主要為了讓用戶體驗那種“俠”的文化”,朱曄在談及同樣改編武俠網游小說《傲劍》的初衷時如是說。
然而,武俠是什么?互聯網資深分析師丁道師表示,對于很多人來說,武俠是一種憧憬,是一種精神,更是一種夢想,武俠迷們最為癡迷的莫過于故事中大俠所表現出的“俠義”精神。如果對其中的武俠文化進行深度剖析,它里面所包含的其實就是一種責任感。
朱曄也認為,一個公司想在大環境中能立足,公司領導人首先要有責任感和一身正氣,“這才是真正的俠義精神”。
丁道師表示,一款成功的網游不僅要具備良好的數值架構、玩法架構和技術架構,作為一款游戲的“靈魂”,世界觀的構架至關重要。“但如果搭便車橫行,盜版橫行,具備這樣價值觀的網游企業將注定走不遠。我們呼喚中國網游的俠義精神能夠早日回歸” (王佩)
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