由盧卡斯娛樂公司授權,EA旗下Bioware工作室制作的星戰題材MMORPG大作《星球大戰:舊共和國》在正式運營后雖然褒貶不一,卻依然以300萬份以上的游戲銷量以及100萬的活躍在線玩家數量傲視其他歐美新網游。然而Bioware的母公司電子藝界花了多少錢才達到這個效果了呢?目前依然沒有定論!

在去年5月份總部位于洛杉磯的金融投資機構Wedbush旗下經濟分析師邁克爾·帕契特曾給出了這樣一個數字:開發部分的投入預計將超過了8000萬美元(折合5億2000萬人民幣),而且還將有2000萬美元的宣傳費用投入和其他的后續花費,總計游戲投入預計將超過1億1000萬美元(約7億1400萬人民幣)。這筆費用是《魔獸世界》初版開發費用的三倍,把號稱全球最貴網游的《TERA》和《全面通緝》遠遠的甩在背后,但還是低估了《星球大戰OL》的燒錢能力!

著名金融分析師道格·克魯茲(Doug Creutz)近日語出驚人:他預計EA對《星球大戰OL》的投入遠超過這個數字,而是接近5億美元!折合31億5400萬人民幣!他綜合了游戲正式運營后的一些數據和EA的官方資料大膽分析得出了這個結論,同時暗示為了獲得星球大戰的改編權EA在盧卡斯公司身上花了很大一筆錢,而其他分析師則預計這筆投資應該在1億至3億美元之間。而真實的結果只能等到EA公布2012財務報表時才能揭曉。
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