近日,暴雪聯合創始人之一的Frank Pearce接受了國外媒體的采訪,采訪中他非常坦誠,承認暴雪在2004年《魔獸世界》的運營初期判斷失誤,低估了當時這款游戲所面臨的巨大需求。

Frank Pearce
Frank Pearce表示,當時暴雪的主管人員“大意地低估了”想要玩這款游戲的玩家數量,這致使公司不得不停止向零售商店繼續出售游戲客戶端,同時還要攻克一些技術上的難題,以應對不斷涌入游戲的大量玩家流。他說:“我想,當時我們對未來會面臨什么樣的情況,沒有絲毫的概念。”
為此,暴雪還為《魔獸世界》成立了專項任務組,從起初500人的成員規模,壯大到現在橫跨全世界11個城市的4700人。
另外,在此次采訪中,Pearce還談論了對網絡游戲成癮的看法,他表示,暴雪“一直都在思考著這個問題——如果真正有令你產生激情的事物存在,無論它是電子游戲,還是書籍,甚至是電視連續劇,或者是其他的東西,你都應該以一種適度的心態對待!
推薦閱讀
玄幻武俠《新水滸》情人節浪漫約會圣地>>>詳細閱讀
本文標題:暴雪創始人承認《魔獸世界》初期運營失誤
地址:http://m.sdlzkt.com/a/danji/20120213/30559.html