導讀:由泥巴網絡開發和運營的3D網游《三國演義》于今日開啟首次技術測試。
新浪游戲獨家點評:與大多數歐美網游在國內水土不服的情況相對應的是不少和中國傳統文化相關聯的產品更能得到國內玩家的共鳴,網游《三國演義》所想表達的主題不言而喻,但游戲又是否能真正展現一個富有吸引力的三國世界還需觀察,當下以三國為主題的游戲多如牛毛,沒有突破則就意味著無法真正贏得用戶的認可!度龂萘x》的另一個特點在于擁有可開放給用戶的編輯器,將來玩家可以利用這種工具進行MOD制作,這樣的設定在傳統網游里十分少見,MOD制作的確可以較好的調動用戶參與游戲的積極性,但是另一方面會加大官方對游戲內容掌握和管理的難度。另外,根據官方資料,將來用戶在使用編輯器時基本不需要任何的編程功底,這也不免讓人質疑編輯器的多樣性和開放性。
新浪游戲訊 3月18日消息,由泥巴網絡開發和運營的3D網游《三國演義》于今日開啟首次技術測試,游戲以劇情副本玩法為核心,力圖以三國題材和即時的多人戰斗來吸引玩家。在測試前夕,新浪游戲獨家對泥巴網絡市場總監胡純鴻進行了采訪,在采訪中胡純鴻解答了泥巴網絡對于《三國演義》的期許以及游戲將來的運營方向。
三國題材游戲在國內網游市場早已不算新鮮,如何把老題材做出新鮮感是一個不小的挑戰。對此胡沌鴻表示三國題材的網游雖然很多,但是正統題材的三國網游在目前的市場上卻是一片空白,目前市場中的三國游戲中多為競技類,其次還有不少以三國為題材改編的奇幻游戲,可以真實再現三國文化的游戲很少,所以才決定制作《三國演義》,意圖打造一款“原汁原味”的三國游戲。
游戲的自帶編輯器通常會成為調動用戶積極性和延長游戲壽命的法寶,這在暴雪的多款游戲里體現得淋漓盡致,《三國演義》也將擁有面向玩家的游戲編輯器。胡純鴻透露,《三國演義》的編輯器采用的是可視化操作界面,用戶不需要掌握任何編程能力就可以掌握,也正是因為編輯器的可視化開發功能,游戲才得以在三個月內制作完成。至于編輯器何時開放給用戶,胡純鴻表示,目前正在對編輯器進行做優化調整,增加更多輔助性功能幫助玩家完成自己的游戲設計,在將來會邀請一批玩家對編輯器進行測試,在得到測試玩家的認可后我們會向更多的普通玩家開放。
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