今日中午12點,2012年度3D橫版格斗大作《蜀山劍俠傳》,將開啟首次技術封測!作為全球首款仙俠題材全景3D橫版格斗網游,《蜀山劍俠傳》在萬眾期待中首度公開亮相,將揭開中式橫版格斗網游神秘面紗。與大眾理解的以表演性質為主的武術套路不同,《蜀山劍俠傳》以KO對手作為游戲唯一目的,追求真實格斗高強度對抗的勁爽快感。施展高爆發必殺連技,以MAX輸出將對手斬落馬下,是《蜀山劍俠傳》游戲世界中最大的樂趣所在!
目前游戲服務器即將準點對外開放,熱衷于格斗游戲的玩家千萬不要錯過!

高爆發 震撼心魂的格斗快感
提到高爆發,熟悉格斗游戲的大多數玩家朋友們腦海里會浮想起什么呢?不斷顫抖的游戲畫面,接連不停的高頻率打擊,不絕于耳的骨肉撞擊,當然還有對方角色頭頂上,連串冒出的那無比熟悉的紅色大數字!蹂躪!單方面的蹂躪!沒錯,這就是高爆發帶來的最高層面精神享受!在格斗游戲出現后的每一個歲月里,無數格斗游戲鐵桿玩家為了追尋高爆發之路,夜以繼日的不停練習,以汗水和毅力挑戰極限。這是一種堅韌不拔的精神,甚至可以毫不為過的稱其為“格斗信仰”,更重要的是當信念得以親手實現,得那闊別已久襲上心頭的暢快滿足感!《蜀山劍俠傳》擁有豐富的技能系統,幫助玩家重新尋回經典街機格斗中,高爆發輸出時的格斗快感!

連續技 實現MAX輸出最佳途徑
以高爆發壓制對手,是所有格斗玩家最為期待的事情,也是KO對手的前提要素。通常來說,要實現高爆發輸出,基本原理就是在最短時間內,以最強力的攻擊技能向對手實施有效的連續打擊,以實現最大程度的殺傷效果。也就是說,玩家如果要打出高爆發,首先必須熟悉己方角色的技能特點,從中挑選出攻擊力最強的進行優化組合;其次通過不懈的努力進行聯系,確保招式應用和銜接熟練度;最后再挑選最適當的時機,施展在對戰當中。《蜀山劍俠傳》采用“‘搓招’ 快捷技能釋放”雙重操作系統,即滿足高端格斗游戲玩家對操作難度挑戰的追求,又兼顧新手玩家對游戲有較低入門門檻的要求,最大程度幫助更多玩家實現連續技操作。

技能優選 連續打擊的關鍵所在
在以往經典格斗游戲當中,技能的挑選、組合及應用熟練度,很大程度上決定了玩家是否能打出連續技,連續技是否能最大幅度削減對方血量的關鍵要素。《蜀山劍俠傳》繼承經典街機格斗游戲特性,在各角色技能設定中融入豐富元素,設計出含:破招、霸體反擊、擊飛浮空、閃避、格擋、牽制、輔助七大類常規技能,外加特色法寶共八大類技能,可DIY自由組合成進千種搭配。主動攻擊時,以“牽制”技能尋找機會“擊飛浮空”對手,形成僵直無法防御狀態,以實現落地前連續技能打擊達到MAX輸出;被動防御時首先采取“格擋”或“閃避”、以“霸體反擊”迫使對手陷入短暫僵直,隨后釋放“擊飛浮空”技能并連串打擊,實現反守為攻MAX輸出,都是格斗游戲中常用的有效輸出方式。不同的技能搭配將產生截然不同的使用效果,玩家可根據自身風格及操作習慣,合理搭配。

法寶技能 MAX輸出的最大奧妙
《蜀山劍俠傳》中“法寶技能”,與常規格斗游戲中持續時間較短的“必殺技”有所不同。“法寶技能”有著較長的持續時間和較廣的殺傷覆蓋面,更重要的是技能釋放后,玩家控制角色不會處于僵直無法操控狀態,配合“法寶技能”殺傷力跟隨法寶成長而增長的特性,如何實時釋放出“法寶技能”,如何有效利用增加輸出總合,是廣大玩家需要認真考慮的關鍵問題。

總體來說,《蜀山劍俠傳》提倡最自由的格斗,最爽快的打擊!通過玩家自身探索和實踐,在游戲中總結出一套適合自己的“套路”,無異于電影或小說中主角們學會一套武林絕學的效果。《蜀山劍俠傳》的江湖,是打出來的世界,也只有通過格斗,玩家們才能摸索出MAX輸出的奧妙!
關于《蜀山劍俠傳》
《蜀山劍俠傳》是光宇游戲歷時3年精心研發,全球首款以仙俠題材為背景的3D “大型立體化橫版格斗游戲”,為卷軸式橫版格斗過關網絡游戲(MMOACT)。游戲背景改編自同名仙俠巨著《蜀山劍俠傳》,并將多種東方元素融入游戲之中。游戲畫面采用技術領先的Gamebryo 3D引擎研發,大膽創新地將3D技術引入橫版過關動作游戲中。《蜀山劍俠傳》在玩法設定上吸收、融匯了大量2D和3D即時格斗、戰役、動作游戲,以及經典橫版過關游戲的突出特點,配合華麗的技能及3D動畫特效,高連擊及高評價設置,重點突出了打斗中的真實感、爽快感。
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本文標題:《蜀山劍俠傳》MAX輸出的奧妙
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