要?jiǎng)?chuàng)造《行星邊際2》這樣宏偉新奇、令人難以置信的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲體驗(yàn),需要一支強(qiáng)大的隊(duì)伍,其中包括天才的美術(shù)人員、程序員、設(shè)計(jì)師、音效師以及制作人員。
本周,我們采訪(fǎng)了SOE幾位最優(yōu)秀的“土產(chǎn)”開(kāi)發(fā)人員,他們追隨著自己心靈的指引,從SOE的客戶(hù)服務(wù)和質(zhì)量控制部門(mén)起步,最終成為了《行星邊際2》設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的成員。
載具設(shè)計(jì)主管Kevin Moyer將和大家分享為《行星邊際2》設(shè)計(jì)重型載具的經(jīng)歷。

載具設(shè)計(jì)主管Kevin Moyer
1)請(qǐng)問(wèn)你的名字和職位,以及在《行星邊際2》項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)的工作是?
我叫Kevin Moyer,《行星邊際2》的載具設(shè)計(jì)主管。
2)你是如何進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)的?給我們講些背景吧。
我一直對(duì)游戲有著強(qiáng)烈的熱情,不過(guò)大學(xué)上到一半時(shí),我才下定決心要制作電子游戲。大學(xué)畢業(yè)后不久,我就看到了招聘信息,圣地亞哥的一家游戲公司為多人在線(xiàn)游戲招聘QA測(cè)試。之后的幾年時(shí)間里我一直在做QA工作。
3)你之前參加過(guò)哪些游戲的工作?
我為好幾款游戲測(cè)試過(guò)Boss設(shè)計(jì),包括前后兩代《無(wú)盡的任務(wù)》,Legend of Norrath和Untold Legends。最早參與設(shè)計(jì)工作是在《無(wú)盡的任務(wù)》中做實(shí)習(xí),做了一段時(shí)間之后就轉(zhuǎn)到了《自由國(guó)度》項(xiàng)目。在那之后,我還參與過(guò)《星球大戰(zhàn):克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)》,最后來(lái)到了《行星邊際2》的項(xiàng)目。
4)你目前負(fù)責(zé)游戲哪方面的工作?游戲設(shè)計(jì)師到底是怎樣“設(shè)計(jì)一款載具”的?到底要經(jīng)過(guò)哪些步驟?
我負(fù)責(zé)任何和載具有關(guān)的工作,包括控制、操作、武器、證書(shū)設(shè)計(jì)、功能裝備等。
“設(shè)計(jì)一款載具”需要經(jīng)過(guò)許許多多的步驟。首先是設(shè)計(jì)文檔,文檔中包括的內(nèi)容從設(shè)計(jì)大綱到最終的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)都有,還要說(shuō)明這載具有趣的地方,以及它如何與整體游戲體驗(yàn)相契合。從這份文檔開(kāi)始,我們會(huì)確定每個(gè)人的工作,以保證文檔中設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)。我們需要什么樣的程序?需要什么樣的美工設(shè)計(jì)?需要哪些其他的設(shè)計(jì)?這些工作需要多長(zhǎng)時(shí)間?等等。在那之后,我們還需要反復(fù)引述這份文檔,直到最后所有任務(wù)都完成,將載具在游戲中做出來(lái)。
5)你最喜歡設(shè)計(jì)的載具是哪款?最喜歡駕駛的呢?
我最喜歡的設(shè)計(jì)是Galaxy運(yùn)輸船。在我看來(lái),這是二代游戲區(qū)別于前作的最標(biāo)志性的設(shè)計(jì),我希望能夠最終按這個(gè)思路實(shí)現(xiàn)。我認(rèn)為我們需要保留傳統(tǒng)的“熱投放”系統(tǒng),不過(guò)需要對(duì)其作用進(jìn)行擴(kuò)展,這樣才能夠讓大家更經(jīng)常地在戰(zhàn)場(chǎng)上使用這功能。
Quad駕駛起來(lái)是最有趣的。我做過(guò)一個(gè)測(cè)試區(qū)域,整個(gè)地形就像賽車(chē)道一樣,可以開(kāi)著Quad在里面跑。
6)玩家們?cè)谟螒蛑羞可以用載具實(shí)施什么更有趣的戰(zhàn)術(shù)嗎?
由于有區(qū)域傷害的存在,游戲中還有許多有趣的戰(zhàn)術(shù)。成功的坦克小隊(duì)會(huì)學(xué)會(huì)如何攻擊敵人的側(cè)翼,同時(shí)又不會(huì)將自己的弱點(diǎn)暴露在敵人的火力之下。另外還有個(gè)我很喜歡的戰(zhàn)術(shù),玩家可以用Reaver攻擊坦克護(hù)甲的薄弱部位。你需要在離地面很低的區(qū)域飛行,才能擊中最弱的位置。這樣做難度很大,也很有風(fēng)險(xiǎn),不過(guò)如果成功,就可以打出更高的傷害。
7)你在測(cè)試中用各種載具都做過(guò)特技動(dòng)作嗎?哪種載具騰空時(shí)的感覺(jué)最好?
是的,我建的賽道測(cè)試區(qū)域中有很多可跳躍的場(chǎng)景,這讓我覺(jué)得自己簡(jiǎn)直是在設(shè)計(jì)Excitebike的關(guān)卡(任天堂的一款摩托車(chē)游戲)。
毫無(wú)疑問(wèn),Quad的渦輪發(fā)動(dòng)機(jī)給予了它最好的騰空體驗(yàn)。我希望在游戲世界里加入一些場(chǎng)景,一些大尺度的障礙,只有Quad能夠飛越,比如峽谷、河流或者要塞外墻。我和負(fù)責(zé)世界設(shè)計(jì)的人員談起過(guò),請(qǐng)他們一定要做出這樣的地形來(lái)。
6)談?wù)劇缎行沁呺H2》的設(shè)計(jì)工作中最讓你激動(dòng)的經(jīng)歷吧。
從進(jìn)入索尼在線(xiàn)開(kāi)始,我就希望能夠加入到這款游戲的設(shè)計(jì)中。除了《無(wú)盡的任務(wù)》之外,這是我最喜歡的SOE的游戲。我有著許多想法,希望能夠?qū)η按螒蜃龀龈倪M(jìn),而現(xiàn)在我終于有機(jī)會(huì)把這些想法變成現(xiàn)實(shí)了!
9)你將選擇哪個(gè)陣營(yíng)?為什么?
新聯(lián)邦陣營(yíng)。我第一次下載《行星邊際》的測(cè)試版時(shí)就讀過(guò)游戲的介紹,其中最注意的就是陣營(yíng)的介紹。我最喜歡的陣營(yíng)是新聯(lián)邦,我喜歡他們戰(zhàn)斗的理由,而且他們強(qiáng)有力的攻擊武器也比較符合我的游戲風(fēng)格。另外,相機(jī)制導(dǎo)的“鳳凰”火炮是我最喜歡的火箭發(fā)射器。所以在游戲還沒(méi)有上線(xiàn)的時(shí)候,我就已經(jīng)選定陣營(yíng)了。甚至連他們的顏色都是我的最?lèi)?ài)。
10)空閑時(shí)間你在玩哪些游戲?你有空閑時(shí)間嗎?你還有哪些其他娛樂(lè)項(xiàng)目?
我最近在玩《戰(zhàn)地3》《部族:崛起》《軍團(tuán)要塞2》和《星際2》。不玩游戲的時(shí)候,我周末會(huì)出去玩,吃個(gè)飯看個(gè)電影什么的。
11)你的昵稱(chēng)是“KevMo”,和“JLo”有關(guān)系嗎?(JLo:美國(guó)明星詹妮佛 洛佩茲的昵稱(chēng))
沒(méi)有。我這個(gè)昵稱(chēng)從高中時(shí)就在用了。現(xiàn)在已經(jīng)想不起是誰(shuí)最早這么叫我了,從開(kāi)始上網(wǎng)時(shí)我就在用這個(gè)名字,一直用到現(xiàn)在。
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