被譽為“2012蘋果中文動作游戲扛鼎之作”的《戰神之怒》于昨日中午正式上線,令大家沒有想到的是,在短短不到24小時內,《戰神之怒》在AppStore的排行節節攀高,瞬間超越了那些許多款長時間占據排行榜前列的明星作品,沖到了AppStore中國區相關排行榜的前列。其其中iPhone總付費金榜第9名,總暢銷金榜第5名。以及iPad暢銷應用軟件排名第4和收費iPad應用排名第7。
圖1(iPhone排行榜)
角色扮演游戲和動作游戲分別排名第1和第2
圖2
圖3(iPad)排行榜
面對這樣一款國內不可多得的佳作,小編也將自己的游戲感受說出來和大家分享。首先說一下《戰神之怒》的游戲背景。相信對大多數玩家來說游戲背景都是直接忽略的對象,但實際上從背景資料就可以大致看出一部游戲的風格。《戰神之怒》的背景設定在上古時期,天帝顓頊想要抹消人類的存在,而伏羲挺身反抗顓頊及其爪牙。故事背景簡單明了,但是在西方魔幻故事的狂轟濫炸之下,這款中國神話題材的游戲卻是能讓人眼前一亮。
說罷游戲背景再來看一下游戲畫面。因為對“國產游戲”固有印象欠佳,所以初看之下很難相信《戰神之怒》是一部國產作品。游戲的畫面效果絲毫不遜于PC端的經典大作,虛幻3引擎的逼真效果在這里也有良好表現。3D貼圖精致細膩,人物動作連貫流暢。畫面的整體風格比較沉重,與游戲神秘的設定相符合。游戲中包含山地、宮殿、雪地、巖漿等十數種環境,和上百個場景。游戲環境、怪物、BOSS都緊貼神話主題,完美再現了上古蠻荒時代的色彩。
《戰神之怒》提供了劇情模式和挑戰模式兩種游戲模式。劇情模式是伏羲在七道關卡中的動作冒險,挑戰模式則是在固定場景中作戰并逐漸增加戰斗難度。每種模式又分為三重難度選擇,并且通過基礎難度之后才能解鎖高級技能。雙模式和多重難度選擇的設置極具人性化,滿足了不同玩家對游戲的去修。
《戰神之怒》的游戲系統也是相當簡潔。動作冒險游戲中常見的人物等級系統、裝備武器系統等等在這部游戲中蹤跡全無,要提升人物屬性只有提升技能這一條道路。《戰神之怒》中的設置了十項技能,囊括了攻擊技能、反擊技能以及被動buff類技能,并且可以升級技能。這就相當于將普通游戲的人物等級、技能和裝備整合在一起,去掉分散玩家精力的部分,將游戲的核心集中到“動作”元素之上。
學習和升級技能都需要消耗靈魂點數,而靈魂點數只能通過殺敵獲得。游戲最初階段學習技能比較便利,在劇情模式冒險就可以收集到足夠的靈魂點數。游戲后期則需要到挑戰模式中殺敵積攢靈魂點。這就形成了一個技能和戰斗的良心循環,促使玩家推進游戲進程。
十大技能中,每種技能的作用范圍和攻擊力度都不相同,根據敵人分布和戰場形勢選擇招式也是游戲的樂趣之一。游戲內的連招系統還支持技能連擊和技能組合,利用最基礎的“龍拳”和“火焰戰斧”可以組合出一套攻擊力強大的連招。
《戰神之怒》的戰斗場面極具視覺沖擊力,釋放技能的特技效果十分華麗。攻擊過程也是拳拳到肉,斧斧見血。給敵人致命一擊時還會出現“子彈時間”一般的慢鏡頭,并且可以將敵人爆尸或者是轟成碎片。這種游戲的野性,可以說頗具“暴力美學”風格。
此外,《戰神之怒》著力宣傳的機關系統也是本作的看點之一。機關系統貫穿了整個劇情模式,每道關卡中都設有形形色色的機關。從最常見的落石、毒氣到尋找開關再到破解謎題,各種機關設置精巧,對玩家的操作水平要求也相對較高。
這款游戲采用的是虛擬搖桿和虛擬按鍵相結合的操作方式,這種操作方式在iOS平臺十分常見,基本沒有上手門檻。戰斗時通過虛擬按鍵組合來控制人物攻擊動作和釋放技能,操作手感十分爽快。
瑕不掩瑜,《戰神之怒》總體上來說是一部制作精良的作品,可以說是目前AppStore上少有的佳作。在這部產品中玩家可以體驗淋漓盡致的打斗快感和真實震撼的視覺沖擊。動作游戲愛好者值得一試。
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