(樂購網名博觀點 作者:鄭化鋒) 一個老牌的游戲企業,一個擁有十多款產品的企業,多年的時間沉淀下的卻是眾多的不足。特別是近期研發多年的產品還需要依托聯運來支撐,是創新還是能力,這不得不讓業內人對蝸牛的“刮目相看”。
多年創新更多的是失落
《九陰真經》作為金庸筆下一部著名小說,單名字就影響了幾代人,然而隨著2011年蝸牛把《九陰真經》的封測打響這一切似乎給人更多的是失落。
提到創新,《九陰真經》曾經給予了我們無窮的幻想,從畫面到玩法,可是隨著該產品的上線所有的幻想迎面而解。0級雖然突破了打怪升級,卻讓我們更多的體驗到該產品的斂財。
提到創新,《九陰真經》漂亮的3D畫面卻讓我們經常暈車而嘔吐。俗話說,創新不是閉門造車,更不是以改變用戶的習慣來創新。
研發主導市場一直以來成為整個行業發展的大山,研發懂用戶需要什么嗎?獨特的思維曾讓多少市場人員背負了黑鍋。但是,母不嫌兒丑,再丑也得養,這似乎也是蝸牛市場部目前面臨的問題。
單機模式營造新圈錢模式
賣激活碼,作為一種單機特有的運營模式卻在蝸牛《九陰真經》中展開,游戲真的好玩嗎?正如玩家所表述的一樣:“九陰、垃圾中的戰斗機、果然曝光死”。
一個激活碼一百多元,雖然送的東西一大堆,真不知道哪些有實質的用處。此外就是一個龐大的客戶端,8G如果單憑下載是否需要一夜呢?如今的游戲行業都在推動輕端游戲,客戶端越小越容易讓用戶體驗而《九陰真經》似乎在表演大的震撼力。
此外,在出售激活碼以外蝸牛還進行了月卡和道具的同時收費,這更多的讓大家看到了斂財的創新,而不是玩法的創新。
不是每款產品都叫《傳奇》,不是每款產品都叫《征途2》,蝸牛更不能依靠一款產品就像雞犬升天,成功需要以用戶來驗證的。特別是在游戲剛進入測試就與盛大簽訂合作,更多的折射出蝸牛的后勁不足。換句話來說如果是款好游戲,蝸牛難道不會偷偷摸摸賺錢嗎?還會跟盛大合作嗎?
蝸牛作為近期游戲行業申請上市的公司,上市更多的需要實力來證明,特別是營收能力,蝸牛把特別器重的產品初期就給了盛大,那么似乎讓我們看到蝸牛實力的不足,即便上市也會在后期出現發展受阻。
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本文標題:老牌公司蝸牛發展或遇局限 上市現危機
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