押鏢刺殺《傳奇密傳》主推pvp玩法 內容仍待豐富
《傳奇密傳》是由溫州凱樂斯網絡運營的一款2.5D角色扮演游戲,游戲強調PVP玩法,推出了刺殺任務和押鏢、劫鏢等玩法,進一步擴充了pvp內容,將于今日開啟不刪檔內測。
押鏢刺殺強調pvp 或對新人玩家不利
押鏢系統和刺殺系統是《傳奇秘傳》中比較有特色的玩法,押鏢顧名思義是玩家從npc處接取押鏢任務,在成功護送鏢車到達目的地之后可領取對應的獎勵。另外玩家也可以從npc處接取劫鏢任務,去擊毀正在押鏢玩家所保護的鏢車,搶取鏢車里掉落的鏢箱,也同樣可以從npc那里獲取相應的獎勵。

押鏢
刺殺任務則是玩家在滿足等級要求之后便可以從特定的npc那里接到刺殺任務,將任務發布者要求刺殺的對象成功擊殺之后就可以從npc處獲得任務獎勵。由于刺殺任務是由玩家頒布的任務,頒布任務的玩家必須支付一定的手續費用以及給予完成任務玩家的獎勵。需要注意的是,接受刺殺任務時玩家必須穿上刺殺者套裝。刺殺者套裝是一種時裝性質的裝備,可以隱藏玩家游戲角色的外貌和名字等。

刺殺任務
無論是押鏢、劫鏢還是刺殺系統,都可以看出游戲對pvp玩法的重視,這些游戲內容加強了玩家之間的pvp互動,尤其是幾乎完全由玩家一手包辦的刺殺任務,執行刺殺任務的玩家被刺殺者套裝的效果隱藏了個人信息,這些設計都非常有真實感。但是這些內容設計還需要更合理地調整。試想一個新人玩家在執行押鏢任務的時候,或許會被許多“江湖經驗”豐富的老玩家劫鏢導致多次無法完成任務。由于這些pvp玩法的門檻頗高,新手很容易陷入被動,享受不到這些玩法的樂趣和獎勵,只是單方面被“虐”。刺殺系統的出現或許會增加游戲中尋仇爭斗,雖然痛快卻難保不會破壞整體游戲環境。如何更好地讓玩家去體驗這些游戲特色內容,又能維護游戲環境的穩定,還需要游戲開發方花一番心思去平衡。

刺殺者套裝可隱藏個人信息
畫面效果UI設計較簡單 游戲內容有待豐富
從游戲整體上來看,畫面效果普普通通,游戲的UI設計比較簡單,沒有現在網絡游戲常見的內掛、自動尋路等系統,任務數量也不是很豐富,游戲內玩家的升級速度比較慢。如果沒有內掛工具輔助玩家,或是大量任務的劇情穿插,一味重復的刷怪很容易讓玩家感到厭倦。

游戲界面
考慮到游戲還處于測試階段,有各種錯誤和問題也是情有可原的,希望游戲能在今后的更新中對UI設計和畫面質量再做進一步的擴展和補充,給玩家更好的游戲體驗。

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