【導語】:采用自主研發游戲引擎,粒子特效重塑恢弘三國戰場。2012年5月4日《三國游俠》開鋒首測18:00時開啟,今天,神秘的三國游俠研發基地將呈現在玩家面前。
距離開鋒首測倒計時還有5天,《三國游俠》首創的雙戰斗模式,已成為資深玩家及業內人士津津樂道的話題。據三國研發人員透露:游戲在戰斗方面更是采用了粒子特效尖端技術,全新極限單面碰撞計算,賦予了戰斗極為真實的畫面和打擊感。今天,就讓我們來一睹《三國游俠》神秘的研發基地吧。
開鋒首測:5月4日18:00
傳承三國志精髓,正統三國大作華麗來襲
一、研發篇:三國游俠項目組

策劃人員正在對著游戲沉思
這位哥哥是策劃:,正在思考優化游戲界面的方案呢,灰常的認真,連我們到了他身后都沒有發覺。

兩位3D設計師正在討論工作
不遠處的兩位3D設計師的身影吸引了我們的目光,他們似乎正在討論關于3D場景建模的問題。

熱心的項目組成員演示三國游俠
一位活潑可愛的妹紙非常熱情的給我們展示了《三國游俠》,我說妹紙呀,你這辦公桌東西也太多了,到處都是三國游俠~

妹紙3D設計師的小天地
大家光看電腦屏幕,一定想象不到這么莊嚴肅穆的場景其實是一位可愛的妹紙設計出來的吧。妹紙抗議了,她說她可是很專業的

面部表情非常嚴肅的一位小哥正在測試游戲
從近處拍,《三國游俠》的游戲畫面顯示也相當的不錯。

UI設計師也是一位妹紙
這位三國項目組的美術妹紙非常認真的在設計UI,一絲不茍,我們光站在一旁也能感受專注的氛圍。

三國游俠項目組的錦旗
三國游俠項目組墻上有著自己游戲的海報,最左邊的是貂蟬,然后是全體人員活動的照片,還有兩面優秀團隊的錦旗,看來這是個非常團結有凝聚力的團隊。
二、產品篇:傳承歷史經典 民族網游《三國游俠》
經典三國 弘揚國粹
從三國游俠主策涂強處,我們知道了,《三國游俠》這款游戲建立的初衷是為了弘揚中華民族傳統-三國歷史,同時,涂強說,他從小就特別的希望自己的祖國能強大起來,有點反日情節,以前就下決心自己一定有一天要做出一款超越日本光榮《三國志12》的三國類游戲,還要把我們中國人自己做的三國游戲推廣到日本,在文化上“侵略”他們。

舌戰絢麗特效
《三國游俠》受期待的五大理由
雙戰系統、史詩副本、華麗技能、百變樂趣、名將交互,五大游戲特色勾勒出一個飽滿的三國世界。《三國游俠》突破傳統戰斗模式,首創“即時 舌戰回合”融合戰法,2.5D與3D相互切換,滿足玩家的雙重需求,同時采用自主研發的游戲引擎,華麗的粒子特效,全新的單面極限碰撞技術,打造逼真的戰斗場景。全面革新游戲特色,回歸正統三國歷史,給玩家帶來最真實的游戲體驗。

即時演武 技能展示
國韻文化-宏大場景巨制
除了創新的戰斗系統和多種游戲特色玩法,《三國游俠》畫面也給鐘情于三國題材的玩家帶來了一份驚喜,中國人自己打造的三國世界,細膩的場景人物,精雕細琢的琉璃青瓦,氣勢磅礴的樓宇城池,重現國歷史的劇情,人文,風貌……玩家們玩的不光是一款三國題材創新大作,更像是在欣賞一幅三國史詩級的畫卷。

武魂 關云長
據悉,5月4日《三國游俠》將啟動開鋒首測,帶玩家一起感受原汁原味的三國歷史。三國游俠能否打破國產三國題材無大作的尷尬局面?我們一起拭目以待!
關于三國游俠
《三國游俠》是一款首創“即時+回合”雙戰模式的2.5D史詩級網游,其戰斗模式突破傳統,將即時制與舌戰回合制完美融合。游戲包含雙戰斗模式、跨服副本,人性化NPC、超越WOW的BOSS智能、最強大的動作特效、2.5D與3D切換、40M真微端技術等亮點于一體,帶給玩家以一騎當千、橫掃千軍的戰爭快感。
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本文標題:粒子技術 三國游俠首測研發基地考察
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