近日,《黑色行動2》如期泄露,也給廣大FPS玩家?guī)砹诵碌呐晤^。最新的預(yù)告片真是驚艷無比,許多細節(jié)都非常值得我們期待。也許這一代就是各位玩家期盼已久的《使命召喚》系列改革創(chuàng)新之作。我們堅信會是這樣,并且給出了10個理由,相信《黑色行動2》將徹底改寫《使命召喚》系列。歡迎各位留言評論。
1.未來戰(zhàn)爭
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》把背景設(shè)在了現(xiàn)代而不是二戰(zhàn),結(jié)果成為了系列巨大的飛躍,《黑色行動2》也做了效仿,把背景放在了未來的2025年而不是現(xiàn)代,道理都相同。
故事將會有兩條主線,一條是1985年,冷戰(zhàn)快結(jié)束的時候;另一條是2025年,中國和美國的第二次冷戰(zhàn)期間。不管是哪一條線樂趣都不會低,不過小 編還是最期待看到Treyarch工作室如何描繪未來。目前已知的是游戲會采用未來的裝備、武器和載具,但不知道這些會對游戲有多大改動。一切都是未知, 不過確實值得期待。

2.更復(fù)雜的劇情
Treyarch在復(fù)雜的劇情上面已經(jīng)頗有建樹。《使命召喚5》已經(jīng)很不錯了,而《黑色行動2》更是帶來了一個相當糾結(jié)的故事和結(jié)局。當玩家已經(jīng)抱怨夠了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2、3》那無聊的劇情的時候,Treyarch這次要帶來大爆炸。
《黑色行動2》將繼續(xù)Alex Mason的故事(1985年),以及他的兒子David Mason(2025年),由1代角色Frank Woods來敘述。游戲還會解謎關(guān)于Masob的Reznov幻想。
謝天謝地,我們終于不用打德國佬或者毛子了,再加上未來戰(zhàn)爭,絕對是佳作。

3.Strike Force模式
《使命召喚:黑色行動2》將引入一種新模式,叫做Strike Force。這個模式不單純是個附加游戲,而將融入到單人戰(zhàn)役里,體驗將會是前所未有的。在戰(zhàn)役中,根據(jù)你的進度,將會開啟不同的Strike Force任務(wù),你可以在任務(wù)中做任何事,也可以解鎖不同的任務(wù)。
動視是這樣解釋 Strike Force模式的,“你將選擇一個任務(wù),這個任務(wù)會是一個支線劇情。比如說有三個任務(wù)可選,而你只能選一個,不能三個都玩,而劇情就這樣下去了。如果你在strike force 任務(wù)中死亡,你的游戲也結(jié)束了。”
聽起來碉堡了!Strike Force模式更像戰(zhàn)略游戲,你將從空中給你的不對提供指揮。更詳細的內(nèi)容還要等我們親眼看到了。

4.多支線多選擇
終于等到了,在單人模式中,《黑色行動2》將會加入玩家選擇以及支線故事了。目前還不知道究竟會是怎么樣,也不知道所謂的玩家選擇會不會像《巫師2》或者《質(zhì)量效應(yīng)》的影響那么大,唯一確定的是肯定會有選擇的余地了。
比如,你可以選擇自己用狙擊槍為你的部隊提供了掩護,或者選擇和部隊一起強行突破戰(zhàn)區(qū)。最重要的是不能讓玩家知道每種選擇結(jié)果,這樣就更具有未知性,而這才是樂趣所在。

5.更高的自由度
當整個《黑色行動2》會有許多支線,加上Strike Force任務(wù)會給游戲提供更多的自由和多樣的游戲體驗,可以預(yù)見本作將會提供遠遠超越以前作品的只有和可玩性。
不僅僅是多人模式的可重復(fù)性,沙盤特性將會讓粉絲一遍又一遍的體驗故事模式,Strike Force模式也會讓玩家多次嘗試來體驗不同的游戲進度。這些改變都是第一次出現(xiàn)在《使命召喚》系列中的,是成是敗目前都是未知。

6.超棒的場景
一個被戰(zhàn)火蹂躪的未來洛杉磯,還有什么能比這樣的場景給激動人心呢?加上1985年故事線中的美國中部場景,《黑色行動2》將會為玩家?guī)砬八从械恼鸷场?/p>
預(yù)告片已經(jīng)放出了不少的場景,看起來都相當不錯,而且和游戲都很搭調(diào)。這對系列來說必將是一個新的開端和大膽的嘗試。

7.更平衡的多人模式
不得不說,《使命召喚:黑色行動》并沒有提供最平衡的多人游戲,不過在系列來看已經(jīng)相當不錯了。Treyarch顯然很擅長創(chuàng)造精彩的多人體驗,相信2代也會進步不少。
“不可能拿一個模式用在所有游戲匯總,”Treyarch在確認《黑色行動2》的多人模式是如是說說,并表示會“專注于“創(chuàng)造更多更新的等級、連殺獎勵和解決其他困擾游戲多年的平衡問題,讓游戲趨向完美。”希望如此。

8.更強更好的僵尸模式
不管你是《使命召喚》系列的厭惡者或者是狂熱粉絲,不管你對《使命召喚》的地愛程度有多少,你都會喜歡《黑色行動》里的僵尸模式。
我們要向Treyarch工作室敬禮,他們帶來了《使命召喚》系列最精彩的僵尸模式。雖然可能不是歷史上最具表現(xiàn)力的僵尸,不過已經(jīng)相當不錯了。樂趣十足,耐玩性也高。隨著2代的到來,相信Treyarch不會讓我們失望。

9.Treyarch的創(chuàng)新精神
多年的經(jīng)歷已經(jīng)像我們證明Treyarch不是那種一條道走到死的制作室。和Infinity Ward不同(無意冒犯),T組更喜歡在自己的游戲上展開創(chuàng)新試驗。這次的《黑色行動》2上單人和多人模式的重大改進已經(jīng)可以讓我們預(yù)見T組的決心。既然 本作很有可能是大家期待的創(chuàng)新之作,又加上T組的決心,小編堅信《黑色行動2》將會是經(jīng)典。

10.更豐富的設(shè)定
《神秘海域》這樣的游戲擁有大量戲劇性和驚悚的場景,而《使命召喚》系列也毫不示弱。COD的故事場景設(shè)定絕對是一絕,比如傾倒的埃菲爾鐵塔,《黑色行動》里的直升機戰(zhàn),還有系列最經(jīng)典的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》狙擊關(guān)。
以上只是幾個簡單的例子。如果《黑色行動2》的內(nèi)容真如預(yù)告片所展示的那樣,這款游戲絕對會帶來驚人的效果。不管是在騎馬在大沙漠中飛奔還是LA離的追逐戰(zhàn),都將是系列最經(jīng)典的畫面。(文/游民星空)

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本文標題:《黑色行動2》改寫歷史的十大理由
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