導讀:武漢齊進網(wǎng)絡(luò)與韓國OnsON Soft聯(lián)合研發(fā)的3D Q版動畫網(wǎng)游《光之盟約》今日通過新浪游戲首度曝光職業(yè)原畫及游戲截圖。
新浪游戲訊 5月7日消息,武漢齊進網(wǎng)絡(luò)與韓國OnsON Soft聯(lián)合研發(fā)、可可國代理運營的3D Q版動畫網(wǎng)游《光之盟約》將于6月中旬開啟首次封測,新浪游戲今日首度曝光職業(yè)原畫及游戲截圖。項目經(jīng)理張智淵接受新浪游戲?qū)TL介紹,該作的特色玩法主要是Avatar系統(tǒng)和交互系統(tǒng)。

《光之盟約》項目經(jīng)理張智淵
據(jù)悉,《光之萌約》是一款日系畫風的卡通幻想類MMORPG,游戲中提供Avatar、稱號、公會、學院、寵物、裝備冶煉、武器刻印等內(nèi)容,以及表情系統(tǒng)、迷你屋系統(tǒng)等交互玩法。
其中,玩家通過Avatar系統(tǒng)能購買不同的散裝搭配及套裝,而且這些時裝不局限于游戲風格,將增加現(xiàn)實社會中的各類衣服和飾物。交互方面,游戲基于Avatar系統(tǒng)擺脫了單一的文字交流模式,玩家能通過各種表情和動作進行溝通。

角色合影
小編認為,卡通可愛風的網(wǎng)游一般為定位為休閑類的產(chǎn)品,裝扮、交互、趣味玩法等便成為了這類游戲的重要組成元素。就目前曝光的內(nèi)容來看,《光之萌約》會有大量的時裝和表情提供,能帶給玩家一定的探索樂趣,但由于市場競爭的激烈,僅增加時裝數(shù)量并不能吸引到玩家,結(jié)合時代發(fā)展新趨勢,在休閑交互玩法上作出突破才是關(guān)鍵。

賣萌坐騎

角色跑動
張智淵稱,《光之萌約》較之同類產(chǎn)品的共同點是均擁有可愛風的人物角色和世界設(shè)定,另外游戲在打擊感方面較為注重,不過目前缺乏的是現(xiàn)今流行的陣營元素,職業(yè)設(shè)定相對較少。就此次曝光的原畫來看,該作中將擁有刺客、角斗士、騎士、游俠、圣騎士、術(shù)士等十個職業(yè),職業(yè)體系構(gòu)架與一般的網(wǎng)游沒有太大差別,十分常見。

組隊打怪
張智淵表示,《光之萌約》最大的競爭對手將是《圣境傳說》。小編認為,日系風網(wǎng)游目前在國內(nèi)市場上并非主流游戲,這一細分領(lǐng)域還有待挖掘,而《光之萌約》想要戰(zhàn)勝對手還需結(jié)合中韓聯(lián)合開發(fā)的各自優(yōu)勢,以品質(zhì)說話。(楚一)

assassin

gladiator

closer

guardian
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本文標題:《光之盟約》6月中旬首測 主推Avatar強調(diào)休閑性
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