導讀:金山推出的2D魔幻網游《蒼穹之怒》今日14時開啟不刪檔終極測試。
新浪游戲獨家點評:變身玩法由于其增強產品趣味性的特點,被越來越多的廠商所青睞。不同于以往金山的游戲產品,《蒼穹之怒》將變身玩法設為游戲的最大賣點,傳統的固定職業概念被淡化,玩家在游戲中主要通過各種變身形態進行體驗。但是,從測試的反饋可以看到,兩百多種的變身種類雖然豐富了玩法,令玩家選擇變得更多,但也使得游戲產生了一些問題,比如職業發展線路不清晰、某些變身顯得雞肋、整體平衡性較脆弱等。本次測試項目組對變身系統進行了調整與升級,該玩法需從本質上化繁為簡,讓玩家在使用每一個變身時,都會有其實質效果的體現,去除掉不必要的相關設置,提供給玩家適當的內容量即可。
新浪游戲訊 5月10日消息,金山推出的2D魔幻網游《蒼穹之怒》今日開啟限號不刪檔測試。游戲制作人鄭煒日前接受新浪游戲專訪,他介紹該測試版本等級上限為55級,變身系統進行全面升級,開放針對職業的特殊變身。

《蒼穹之怒》制作人鄭煒
據了解,《蒼穹之怒》不刪檔測試版本根據之前測試玩家的反饋,對變身系統的操作進行了精簡與優化,并設置了詳細的分類,增加更多的變身形態和技能,同時舍棄一些雞肋的變身技能,以增強變身組合的目的性。鄭煒表示,被玩家所詬病的“擺設”變身已進行調整,部分變身或許初看起來較弱,但在一個很強的組合中卻不可或缺。

不同戰斗環境的變身使用十分重要
與變身密切相關的PVP玩法,此次新版本中亦做出調整。據悉,該部分主要對兩個方面進行了加強,一是推出了更有PVP針對性的變身;二是繼續向大規模的群體化PK方向發展,新增了野外地宮中的精英怪聚集點,并推出了精英突襲活動。
《蒼穹之怒》此前在突出變身的重要性時,對各職業采取了模糊發展的策略,使得很多玩家非常困惑,在成長過程中不清楚如何去發展,經常出現錯用變身的情況,大大降低了體驗度。本次測試中新推出的針對職業的特殊變身,目的即在于增強職業特性,比如戰士能獲得大幅增加生命值的特殊變身,以此增強持續作戰能力;法師可以獲得增加攻擊力的特殊變身,大巫則能擁有降低傷害的特殊變身等。

技能效果展示
小編認為,由于《蒼穹之怒》主推變身玩法,兩百多種的變身形態導致玩家需要花費較長的時間去熟悉其中的各種細節玩法,上手難度加大,此次游戲增加針對職業的特殊變身,能讓玩家在戰斗時使用一些職業鮮明的變身,或能幫助新手更快地適應。
另外,游戲強化了一些變身的特性,使其具有明顯的優缺點,比如雷霆靈精變身攻擊距離很遠,但移動速度緩慢。鄭煒表示,項目組希望以這種方式來調整戰斗的平衡性,在某些場合一些變身將具有決定性的作用,但在另外的場合這些變身的效果可能恰恰相反,玩家就需要在戰斗中通過選擇合適的變身來獲得戰斗的優勢。
據悉,新版本增加了55級大型多人互動秘境“蒼穹幻境”,全服所有50級以上的玩家均可進入。據悉,蒼穹幻境將是目前游戲中最具挑戰性的秘境,玩家完成境內的任務,可獲得55級的神品套裝。蒼穹幻境分為4層,每層均設計有火舌機關、烈焰機關、雷電機關等關卡和機關,適合多人組隊前往。

蒼穹幻境
鄭煒透露,《蒼穹之怒》本次測試結束后,后續計劃開放城戰和全新的地圖,除大巫、戰士、法師之外的第四種職業也將對外公布。
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