導讀:暢游次時代發布會上,其總裁陳德文對次世代網游競爭力及產品品質發展做了詳細分析。
新浪游戲訊 5月10日消息,搜狐暢游今日舉辦了次世代網游GAME 發布會,發布會結束后新浪游戲采訪了暢游總裁陳德文。他表示,提早布局次世代及開發團隊的實力是暢游次世代產品的主要競爭優勢,高品質的人機交互玩法將給玩家帶來更優質的體驗。
針對暢游次世代產品的競爭優勢,陳德文分析,主要的競爭優勢一方面表現在團隊上,暢游的幾款次世代項目組都是抱著理想在奮斗的團隊,因此具有向上的發展力和沖勁;另一方面,暢游從五年前就開始為次世代網游做準備,目前推出了五款次世代產品,在市場上也算占有一定的先機。這兩方面都是暢游次世代產品競爭力所在。
陳德文還表示,游戲的內容創意是最吸引玩家的要素,龐大的世界場景、多人在線互動的社交系統以及創新玩法都是次世代網游的魅力所在,也是其他游戲所無法比擬的。他還提到,次世代游戲畫質的提升和游戲內容創意不僅需要開發商的付出,同時也需要引擎商、硬件廠商給予足夠的支持,形成相輔相成、相互促進的利益產業鏈。
在談到次世代游戲所代表的高品質時,陳德文指出,未來游戲將在游戲場景、游戲人物方面更加的真實化、擬人化,也就是創造更細膩的人機交互。例如下雨會讓游戲人物的視野變得模糊,當角色面對強大B0SS會產生應激反應等。高度擬真意味著更復雜的游戲策略,這些細節的交互會衍生出用戶不曾遇到的游戲體驗。
代理產品的本地化工作方面,陳德文表示對此并不擔心,他認為,中國玩家的視野已經非常開闊,各種類型和題材的產品玩家也都能體驗到,因此對代理產品有較高的接受度,加上適當做好本地化內容,將有廣闊的市場。
采訪中還談到3D回合制市場,此前已有不少3D回合制游戲相繼停運,業內也有較多質疑聲,當問到3D回合制的《桃園》是否有運營壓力時,陳德文以荒島賣鞋的故事做比喻,稱有些賣鞋子的人看到荒島人人不穿鞋則覺得無市場,而恰好有人覺得需求空前,大有可為。因此可以說,市場是廣闊的,雖然要持有警惕之心,但找準需求精準入手,則前景巨大。
采訪最后陳德文透露,次世代產品的營銷推廣將更多與娛樂元素相結合,以更加大眾和娛樂的方式來將產品推向市場,譬如《桃園》與影視產品《青春期3》的合作。除此之外,加強各方面伙伴的合作也將是重中之重。
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