導讀:由Ncsoft開發,騰訊游戲代理的大型動作網游《劍靈》國服將于8月開啟首測。測試前夕,新浪游戲于今日帶來了大量《劍靈》國服最新畫面的曝光截圖。
5月14日消息,由Ncsoft開發,騰訊游戲代理的大型動作網游《劍靈》國服將于8月開啟首測。《劍靈》國服運營團隊在接受新浪游戲采訪時表示,《劍靈》在開發過程已經加入了許多中國元素,(包括副本和武器等),在漢化時會針對中國玩家再做一定的本地化修改。此外,針對近期在《劍靈》韓服CBT3中出現的新職業召喚師,運營團隊表示,8月測試會主要使用漢化及測試完善的版本,召喚師何時能夠加入到國服還沒有明確日期。》》》更多《劍靈》漢化圖集請猛擊此處進入

《劍靈》國服登錄界面

《劍靈》國服漢化場景

《劍靈》國服漢化副本場景

《劍靈》國服漢化界面曝光
據介紹,《劍靈》國服首測將于八月份展開,屆時首測版本將使用韓服CBT2版本,從本次曝光的大量截圖可以看到,《劍靈》國服首測版本漢化完成度很高,游戲技能樹、任務界面等均已漢化完畢。從角色信息處可以看到,游戲中玩家將擁有勢力、幫派以及軍銜等信息。
在開放職業方面,國服預計將開放“人、龍、靈、天”四個種族,職業則為刺客、劍士、拳師、力士、氣功師五個職業。編輯推測,由于《劍靈》國服采用了CBT2版本,除召喚師這一新職業短期內無法在國服亮相外,已在韓服《劍靈》CBT3測試開放的新地圖水月平原以及40級以后的內容,也將與國服首測無緣。

《劍靈》國服夜景畫面

《劍靈》國服行動畫面

《劍靈》國服漢化副本場景

《劍靈》國服技能樹畫面曝光

《劍靈》任務日志畫面曝光
《劍靈》制作人裴宰賢在騰訊游戲年度發布會上表示,游戲強調動作和戰斗體驗,擁有更強的代入感和角色成長體驗,同時更加入了東方文化的元素,全新打造的獨特戰斗系統和操作模式,力求將戰斗提升到藝術的境界。包括連續擊打、走位、見招拆招、無傷戰斗等;在職業上則強調武學特征配合和團隊協作的靈活性,同時在打斗中加入了武學流派、飛天入地,更以一鍵式連招、QTE技能、智能鎖定完成人性化設計,真正體現“突破想象的戰斗”。
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