導讀:由渡口網絡開發(fā)和運營的2.5D魔幻網游于今日16:00開啟測試。
獨家點評:作為一款本土原創(chuàng)的魔幻網游《神域》還有很長的路要走,這個題材并非國內廠商所擅長,對于魔幻元素的掌握讓人覺得稍顯不足,游戲在內容方面并沒有針對魔幻主題進行深度定制,各個系統(tǒng)缺乏鮮明的特色。無論是故事背景還是系統(tǒng)構架,《神域》需要加強完善,希望開發(fā)團隊能嚴謹的參考西方魔幻設定,對現(xiàn)有游戲內容進行補充。另外,游戲的職業(yè)設置比較單調,種類數量較少,同時也缺乏具有亮點的職業(yè),以養(yǎng)成為主的契約系統(tǒng)可以算是游戲的一個特色,但是總的來看,《神域》亟需增加自己的可玩性。
5月24日消息,由渡口網絡開發(fā)和運營的魔幻游戲《神域》于今天16:00開啟測試,作為渡口網絡2012年度推出的第一款MMORPG產品,題材為國內玩家所熱衷的西方魔幻,主打PK和國戰(zhàn)。

角色奔跑動作
游戲目前只有三種職業(yè):戰(zhàn)士、法師、弓箭手,這與傳統(tǒng)網游沒有區(qū)別。戰(zhàn)士分為“血怒”與“守御”兩種,前者專注于將攻擊力發(fā)揮到極致,戰(zhàn)意旺盛的血怒戰(zhàn)士殺傷力恐怖,嗜血的個性更讓所有敵人望而卻步,是游戲里的近戰(zhàn)DPS。守御戰(zhàn)士則以守護同伴為最優(yōu)先的責任,擁有銅墻鐵壁般的防御力,是游戲的MT。
在《神域》中的法師可以分為2個系:巫醫(yī)專精(治療)和術法專精(攻擊)。術法法師具有強大傷害的魔法中,可以把魔法聚焦一點對敵人造成重創(chuàng),也可以釋放范圍魔法攻擊多個敵人。巫醫(yī)法師則把法術用于治療,強大的治療效果是團隊生存能力的保證。弓箭手則分為強弓弓箭手和狩獵弓箭手,前者精通射擊,后者具有很強的生存能力。

游戲怪物原畫
官方計劃在年底開啟《神域》的公測,不過具體的日期還沒有確定。在將來的版本中《神域》將更緊密的結合西方的神話故事,不斷豐富游戲使之真正成為一個充實有趣的魔幻世界。

游戲技能釋放
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