由境界游戲全心打造的國內首款CG級真3D網游《天地決》,憑借精美的游戲畫面真實展現了異時空神魔決戰的弘大場面。
在《天地決》里,玩家想要煉就能夠掌控大局的職業并不容易。一來是玩家對于職業的選擇有所要求,二來是對于職業的成長也有一定的要求。而幻音神罰作為遠程輸出型法系職業就頗為符合,他在日常的打斗中非常講求矩陣優勢,下面就讓我們一起來了解。

游戲畫面
點型作戰
在《天地決》的游戲中,幻音神罰的走位非常重要。點型作戰是對幻音神罰較為有利的一種作戰方式,它利用與對手之間的對稱點將彼此間拉開一定距離,而此時的幻音神罰則可以利用這段時間冷卻技能。

游戲截圖
線型作戰
在《天地決》的游戲中,線型作戰是對幻音神罰最為有利的作戰方式。在與對手拉開較遠的距離之后,不僅可以滿足幻音神罰技能冷卻時間較長的不足,且更有利于幻音神罰走位換位以便最大能力的發揮。

精美截圖
面型作戰
在《天地決》的游戲中,面型作戰可以說是對幻音神罰最不利的作戰方式。因為近距離的與對手面面接觸極大的妨礙了幻音神罰的技能發揮,且幻音神罰的防御能力有限,如此一來,面型交戰也可以說是幻音神罰的不安全距離。
《天地決》
2011年中國玄幻神話的巔峰之作,滲透出上古玄天八極的神韻與精髓,精美絕倫的場景畫面展示了神之后裔所生活、奮戰的地域風光。觸摸萬年玄幻世界,匯天地靈氣,決一世正邪,2011年新玄幻穿越大作《天地決》為您呈現!
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本文標題:矩陣的優勢解讀天地決職業對抗的距離
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