(樂購網專欄 作者:張書樂)《復仇者聯盟》一上映便以風卷殘云的態勢席卷中國票房市場,驚奇漫畫麾下的鋼鐵俠、綠巨人、美國隊長、雷神等六大超級英雄首次在銀幕上聚首,立刻Hold住全場,也結束了幾位豪俠在銀幕上跑單幫的歷史,盡管他們幾個早在驚奇漫畫中聯盟了很多年了。

這種強有力的1+1>2的文化品牌戰略足以給中國游戲行業一個啟示,即在文化元素作用下,樹立自己游戲子品牌,并逐步豐富之,最終讓子品牌成為一個系列,并貫穿成一套完整體系。這一點其實美國的暴雪公司做得最為成功,其旗下的暗黑系、魔獸系和星際系成為支撐其品牌的三大支柱,也使得其“暴雪出品、必屬精品”的金字招牌越發錚亮。
而國產游戲有可能實現類似這樣的品牌聚合嗎?甚至于如驚奇漫畫這樣形成屬于自己的超級英雄聯盟式的游戲品牌聯盟?
答案是這個可以有,真的應該有。
中國不缺超級英雄,金庸、古龍、黃易等人的武俠小說系中,有龐大的“俠之大者、為國為民”的頂級巨俠譜系,盡管這些年,網游也好、頁游也罷、單機也行、App也有,都有大量“俠文化”作品誕生,但卻很少有真正能夠讓“俠文化”從書本上進入到游戲的虛擬世界的,究其原因,還是國內游戲廠商依舊沒有擺脫表皮是武俠,內里卻很歐式韓流的游戲設計規則。

但這種現狀已經有所改變,甚至于成系列的“俠文化”超級英雄體系也有望逐步建立起來,日前推出概念頁游《大俠傳》的上海游族CEO林奇就有一個如此宏大的夢想,他宣稱,游族目前已經確立了一個用中國俠文化作為橋梁來詮釋中國文化的基礎。甚至正在籌劃以老百姓熟知的俠——“郭靖”、“喬峰”、乃至“霍元甲“等,組成一個強大的頁游產品線,在運營達到一定基礎后推出”中華豪俠傳“的終極產品。顯然,《大俠傳》就是這個中國俠客聯盟的開篇。如果這樣一個夢想能夠真正組成系列,中國俠客聯盟就有可能在不遠的將來,在游戲世界中實現對西方超級英雄們的逆襲。
要走出過去已經泛濫的俠游戲所帶來的文化瓶頸,僅僅是游戲由里到外都很俠客還不夠,還需要一種文化的提升,更需要一種外在的實實在在的衍生,林奇想的倒也天馬行空,比如創立“做大俠”基金,來鼓勵好人好事,推動現實生活中的俠義之舉等等,這其實就是在游戲周圍做文化體驗,驚奇漫畫其實在其超級英雄體系的創立過程中,也同樣做過這種看似“語不驚人死不休”的事,但事實證明,超級英雄和由他們帶來的實實在在的社會正義之風,讓這個復仇者聯盟真正成為西方人主流文化圈中的耀眼明星,決不娛樂不脫線,反而真實的讓人忘記他們來自漫畫。
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本文標題:《復仇者聯盟》給國產游戲洗腦
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