樂購網訊 近日,安卓游戲垂直平臺極游網創始人兼CEO姜祖望在接受媒體采訪時表示,在移動互聯網領域創業,今天移動互聯網的創業環境與當年互聯網創業環境大不同,創新才會有市場,如果只是單單的模仿,那只有滅亡。
極游網創始人兼CEO姜祖望(樂購網配圖)
相關數據顯示,現在安卓的用戶數量是5200萬,明年預計就會達到2億用戶。早期安卓的機型比較低端,游戲表現不理想,而隨著今年上半年雙核、高清屏的出現,系統穩定性的提升,安卓手機的游戲表現、操控體驗有了質的飛躍,并且硬件廠商、運營商、開發者的各方步調來看,這種提升會持續引爆,市場的機遇來了,更具價值的商業模式即將出現。
從現今的創業環境來看,姜祖望認為,中國市場的復制現象太多,只要有一個商業模式出來,就會有很多人競相模仿,移動互聯網領域同樣如此。同時,國內盜版的存在,破壞了生態環境,導致整個產業鏈的收入受困。再者,在大復制的情況下,市場沒有形成良性的整體產業鏈,小區域化現象嚴重,資金鏈往往成為最后跑贏的關鍵。而長遠來看,持續、專注、創新的產品開發與優化才應該是真正的關鍵。
而從另一個決定生存的因素——盈利角度來看,市場也在無聲地強化對創新模式的渴求。姜祖望認為,在移動游戲領域,短時期內廣告將不會成為移動游戲的主要收入方式,機會將在道具收費、社區互動等非植入盈利方式,此類應用價值系統預計將在1到2年內形成。
同時,長期而言,廣告會是未來移動游戲領域重要的收入來源之一,移動、游戲兩大新媒體板塊事實上越來越受到廣告主的關注,例如耐克的AJ2012游戲以及與喬丹合作的Jordan Post-Up游戲,可口可樂的LiveCycle游戲、大眾汽車的藍色驅動賽車游戲,都是很好的案例。廣告主們很理性,一方面對移動媒體的未來前景深信不疑,另一方面也正視這個領域在目前整個產業未成熟階段的現狀和問題,一邊觀察一邊嘗試。
制約因素各有不同,例如,現在用戶包流量的不多,大家都有節省流量的想法,即使是開著3G網絡,廣告有彈出,但點擊量也不會大,即使有點擊量,轉化率也不高。解決這個問題有兩種機會,一種,用戶數量上升,基礎運營商流量資費下降,整個使用體驗會有質的改變,另一種,移動游戲應用提供更豐富、人性化的功能,更具有內驅力的產品設計,讓廣告營銷與用戶體驗深度結合。(王磊)
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