導(dǎo)讀:樂動卓越旗下首款手游休閑競技聯(lián)網(wǎng)游戲《黃金礦工―戰(zhàn)網(wǎng)》于日前將獨家代理權(quán)簽約騰訊游戲。
5月25日消息,樂動卓越旗下首款手游休閑競技聯(lián)網(wǎng)游戲《黃金礦工―戰(zhàn)網(wǎng)》于日前將獨家代理權(quán)簽約騰訊游戲,對此,新浪游戲采訪了樂動卓越的創(chuàng)始人邢山虎,就本次代理的具體情況和未來的發(fā)展進行了解。

說不得大師邢山虎
據(jù)邢山虎透露,《黃金礦工―戰(zhàn)網(wǎng)》此前與騰訊游戲、91、觸控科技、微云在內(nèi)的多家移動應(yīng)用平臺都曾有過合作接觸,但最終還是與騰訊達成了合作,一方面是因為在簽約這款產(chǎn)品時,騰訊保證《黃金礦工―戰(zhàn)網(wǎng)》可以給到一百萬用戶的推廣量。另一方面,作為一家對產(chǎn)品很挑剔的平臺,邢山虎相信,通過這種方式樂動卓越可以得到成長,最終出來的產(chǎn)品品質(zhì)有保證。而品質(zhì)恰恰是目前樂動卓越最重視的方面。
據(jù)悉,樂動卓越會根據(jù)騰訊提出的需求去進行后期更改,邢山虎認(rèn)為這種更改主要應(yīng)該還是在服務(wù)器方面。除了投入大量的工本費外,邢山虎稱,該游戲提供的“同屏即時對戰(zhàn)”技術(shù)是目前其他人無法實現(xiàn)的。另外,游戲也在做FLASH版本,同時,也在考慮和新浪微博、百度等的聯(lián)運合作。
針對此次《黃金礦工-戰(zhàn)網(wǎng)》的代理,邢山虎表示這并不意味著樂動卓越海外戰(zhàn)略的變化,公司的主要目標(biāo)還是堅定海外市場,把游戲的中文版交給國內(nèi)公司代理。
據(jù)了解,此次樂動卓越授予騰訊獨家代理權(quán)并沒有獨代費用,騰訊相當(dāng)于是游戲的運營商。目前騰訊的推廣依賴于蘋果平臺,采用的方式是騰訊與蘋果以7:3比例分享收益后,再與樂動卓越分成。
雖然《黃金礦工―戰(zhàn)網(wǎng)》在同類型的游戲中脫穎而出,但邢山虎對該產(chǎn)品北美市場的成績并不滿意,他透露,游戲的ARPU值為12美元/月,付費率只有1%。而這與玩家的消費習(xí)慣、喜好差異是分不開的。邢山虎認(rèn)為,北美用戶更喜歡簡單刺激的動作類游戲,競技類型的游戲在國外并不受歡迎,而亞洲用戶更偏向休閑類游戲。《黃金礦工》的百度指數(shù)一直在1萬左右,因此我認(rèn)為在國內(nèi)有市場前景。”
在手游付費方面,邢山虎表示隨著用戶付費習(xí)慣的養(yǎng)成,用戶群在多樣化之后,營收問題都會得到解決。目前國內(nèi)移動市場還處于發(fā)展階段,用戶消費習(xí)慣還在養(yǎng)成中,邢山虎認(rèn)為在一年內(nèi)中國的移動游戲用戶群的多樣化后,消費習(xí)慣會有所改變,移動游戲的盈利會有所改觀。另外,用戶群的多樣化也可以解決手游營收問題。
對于目前的手游市場的發(fā)展,邢山虎認(rèn)為,目前手游領(lǐng)域已經(jīng)是紅海,對于大企業(yè)而言,進入其實并不容易,需要繳出時間、人才上的學(xué)費。畢竟,手游研發(fā)賺錢不多,是塊典型的難啃“雞肋”。在這種混沌的局面中,反而為中小企業(yè)提供了許多機會。
在談及樂動卓越的未來發(fā)展時,邢山虎透露,3D類型游戲?qū)浴秱虮煜隆贰?D類型游戲則會以《我叫MT》為游戲集群,使用同一套題材為承載,不斷的出新品將其品牌化。
邢山虎表示,據(jù)預(yù)計《我叫MT》將會與今年8月份正式上線,游戲中還會加入動漫MT的情節(jié)。他認(rèn)為,該游戲的類型應(yīng)該是一個多樣化的游戲,它可以是塔防類游戲,也可以是卡牌類游戲,還可以是DND規(guī)則下的RPG游戲,或者是SLG游戲。目的就是借這個題材開發(fā)出各種類型的游戲。
最后,邢山虎透露,樂動卓越將在今年下半年將啟動B輪融資千萬美金。
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本文標(biāo)題:樂動卓越邢山虎:用戶群多樣化解決手游營收問題
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