根據網絡游戲開發公司Farbflut Entertainment進行的市場調研,近年來,越來越多的歐洲和亞洲大型研發公司都將注意力轉向俄羅斯市場,對俄羅斯市場的投入逐年提高。
據調查,在俄羅斯社交游戲規模擴大是引起網游用戶激增的主要原因。網民越來越多地參與到社交網絡生活中。分析人士指出,手機游戲的普及也使得游戲用戶迅速增長。2010年,俄羅斯國內手機游戲市場份額僅為20%,2011年這一數字增長至41%,預計2012年將增至64%。目前,占有較大市場份額的依舊是可以允許幾十位至幾十萬位玩家同時參加的在線網絡游戲,即大型多人在線游戲。據統計,參加大型多人在線游戲的玩家占總玩家人數66.2%,休閑類游戲玩家為33.4%,而社交類游戲玩家為21.3%。
目前,美國公司在俄羅斯網游市場中占有最大份額,達到30%以上,而俄羅斯研發公司僅占3%左右。中國公司同樣是俄羅斯網游行業的重要參與者。美國暴雪娛樂、中國騰訊和中國盛大,這三家公司共占20%的市場份額。
與此同時,近年來中國研發公司在全球市場中占有越來越重要的地位。艾瑞咨詢公司初步統計顯示,2011年市場規模較2010年增長51.4%,行業收入占全球總收入的27%,只略低于美國(29%)。分析人士認為,2013年,中國將在全球網游市場中占有46.9%的份額,達到100.9億美元。為了滿足產能擴大和尋找新銷售市場的客觀需求,中國研發公司開始積極進軍俄羅斯市場。目前,俄羅斯國內有多家大型公司可以為消費者提供俄文版中國游戲。Mail.ru、 Astrum Nival、Destiny Development和Mental Games四家公司是其中的代表,它們在俄羅斯市場中推出了完美世界、神鬼傳奇、天空、功夫傳奇等多款游戲。這些大部分為免費游戲。
NewZoo公司負責人彼得·瓦爾曼(Piter Varman)表示,俄羅斯電腦游戲市場定位十分準確。俄羅斯網民很喜歡上網玩游戲,特別是免費游戲,這種游戲被稱作“免費增值游戲”(多位玩家在線,起初免費,之后則可以開始進行小規模交易或投巨資等)。因此,該領域從業者比較容易獲得市場效益。俄羅斯免費游戲市場規模龐大的另一原因為盜版率高。據統計,在俄羅斯約有72%的玩家承認至少下載過一次盜版游戲,與巴西64%、法國37%、美國30%和德國22%的盜版率相比,俄羅斯盜版率位居世界榜首。然而,由于顯而易見的原因,中國游戲生產商卻并不為“被盜版”所困擾。
試比較歐洲和俄羅斯的網游市場發展水平就會發現,俄羅斯的水平要落后許多。網絡發展水平低和支付系統不健全是阻礙俄羅斯網游市場發展的主要原因。隨著互聯網技術的發展,網民將會有更多的機會接觸豐富多彩的虛擬現實世界的網游。俄羅斯網游市場相對年輕,具有很大的發展潛力。目前,全國網民總數達到6000萬人,很快將突破8000萬人,而其中網絡游戲用戶達到4000萬人,其中2500萬人至少在1年內進行過一次支付,這為游戲市場的發展創造了良好的條件。來自“Finam”公司的列昂尼德·杰里欽(Leonid Lelitsyn)認為,俄羅斯網游市場的發展速度達到了整個IT市場發展的平均速度(每年20%)。因此,網游依舊屬于俄羅斯互聯網產品利潤最高的領域。專家表示,2013年市場規模將達到10億美元,而2011年同期只有6680萬美元,這也將為吸引發展快速的中國網游研發公司進入俄羅斯提供有利的市場環境。
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本文標題:俄網游市場發展迅猛 中國游戲比例逐年提高
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