曾經(jīng)影響了70后、80后、90后三代青春少年的美國(guó)游戲《暗黑破壞神》終于在十余年后強(qiáng)勢(shì)回歸。然而,新增了東方元素的《暗黑3》,全球發(fā)行卻獨(dú)缺中國(guó)大陸。一款單機(jī)游戲,要求全程聯(lián)網(wǎng),究竟是為了防盜版,還是為了撈錢(qián)?對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這并不重要。
2007年5月,有人在國(guó)內(nèi)某游戲論壇上發(fā)了一個(gè)帖子:《等DIABLO3的兄弟們,進(jìn)來(lái)抱著哭一下》。兩天之內(nèi),該帖被瀏覽了近4000次,回帖近200條:“掩面淚奔而過(guò)”、“我也來(lái)哭一下,順便幫我朋友哭一下”……他們等待的游戲叫《暗黑破壞神3》(下稱“《暗黑3》”)。
此時(shí),距離美國(guó)暴雪公司制作的《暗黑1》面市已11年,距離風(fēng)靡全球的劃時(shí)代游戲《暗黑2》面市也已有7年。
今年5月15日,《暗黑3》終于在全球同步銷售、上線,盡管不包括中國(guó)大陸地區(qū),但國(guó)內(nèi)玩家的熱情絲毫未受影響。
5月14日,通過(guò)淘寶訂購(gòu)《暗黑3》的國(guó)內(nèi)玩家已達(dá)到4萬(wàn)多人。次日,大批國(guó)內(nèi)玩家登錄《暗黑3》亞洲服務(wù)器的臺(tái)灣戰(zhàn)網(wǎng),“10萬(wàn)玩家跨海作戰(zhàn)”。此后連續(xù)幾天晚上,由于同時(shí)在線玩家數(shù)量太多,亞洲區(qū)服務(wù)器處于半癱瘓狀態(tài)。
5月16日,金山軟件公司董事長(zhǎng)雷軍在微博上“怒吼”:“終于搞定了,進(jìn)去了,你呢?十多年的等待!”許多像雷軍這樣的三四十歲的中年人,一夜之間,都變成了熬夜打游戲的老男孩。
一款游戲,跨越十余年還有如此大的魅力,憑什么?
《暗黑》,盜版,網(wǎng)吧
2001年的夏天,20歲的哇咔咔(網(wǎng)名)正在讀大學(xué)。剛買(mǎi)了電腦的他,在同學(xué)裝滿了盜版游戲光碟的碟包里發(fā)現(xiàn)了《暗黑2》。“封面設(shè)計(jì)得很猛,像是一個(gè)穿著黑風(fēng)衣的魔鬼,裝到電腦上一玩,和平時(shí)玩的游戲完全不一樣,挺有意思,從此,我就天天打怪、撿裝備了。”
哇咔咔當(dāng)時(shí)不知道,這是世界上最熱銷的單機(jī)游戲。2000年6月,《暗黑2》發(fā)售,兩周內(nèi)銷量超過(guò)100萬(wàn)份。
與1996年發(fā)售的《暗黑1》相比,《暗黑2》在中國(guó)大陸趕上了個(gè)“好年頭”。當(dāng)時(shí),個(gè)人電腦和網(wǎng)吧正開(kāi)始在國(guó)內(nèi)興起,越來(lái)越多的人開(kāi)始接觸到電腦游戲。2001年前后,《暗黑2》的盜版光盤(pán)出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)許多城市大大小小的電子市場(chǎng),走進(jìn)每一個(gè)網(wǎng)吧,幾乎每臺(tái)電腦的桌面上都能看到《暗黑2》。
“2001年前后,學(xué)校里大概有一半人買(mǎi)了電腦,宿舍也有網(wǎng)線,平時(shí)大家就逃逃課,上網(wǎng)混混各種論壇、BBS,或者到校外租套《流星花園》看看,或者連上局域網(wǎng)打幾把CS(《反恐精英》,第一視角射擊類游戲)。我記得當(dāng)時(shí)最愛(ài)看的書(shū),是今何在的《悟空傳》和石康的《晃晃悠悠》,書(shū)的內(nèi)容和我們的生活挺像,就是一個(gè)文藝青年的混亂的青春期。”
用哇咔咔的話來(lái)說(shuō),當(dāng)時(shí),中國(guó)的年輕人,剛剛興起的網(wǎng)絡(luò)迅速擴(kuò)充了他們可以自主選擇的感興趣的娛樂(lè)內(nèi)容。
影響一個(gè)時(shí)代的“暗黑世界”
《暗黑2》的出現(xiàn),對(duì)剛剛開(kāi)始自由接受國(guó)際流行娛樂(lè)或者說(shuō)流行文化的國(guó)內(nèi)年輕人來(lái)說(shuō),絕對(duì)是一場(chǎng)巨大的沖擊。
首先是其陰郁、另類的整體風(fēng)格。哇咔咔當(dāng)時(shí)的感覺(jué)是,“完全被鎮(zhèn)傻了”:陰雨綿綿的血色荒原、窮追不舍的骷髏和小惡魔、冰冷的埋骨之地,還有那陰森、恐怖的音樂(lè)……再加上第一次接觸到的西方神話文化:以“天堂與地獄”為依托的故事框架,各具魔力的符文,召喚亡靈進(jìn)行攻擊的法師,善于進(jìn)行火系、電系技能攻擊的女巫等等,讓國(guó)內(nèi)玩家大開(kāi)眼界。
“紅日下,一把破舊的長(zhǎng)劍插在地上。荒蕪的村子,一大群烏鴉在天空盤(pán)旋,并不時(shí)地啄食一片片的腐肉。這個(gè)毫無(wú)生機(jī)的地方,卻隱隱傳出陣陣殺意。密室中,一塊墓石緩緩移開(kāi),突如其來(lái)的亮光,瞬間將一切吞沒(méi)……”當(dāng)年網(wǎng)上流傳的一段關(guān)于《暗黑2》的文字,哇咔咔至今還能背誦。
盡管當(dāng)時(shí)還有幾款非常火爆的游戲,比如CS、紅色警報(bào)、星際爭(zhēng)霸、仙劍奇?zhèn)b傳等。但哇咔咔認(rèn)為,都不如《暗黑2》。“仙劍太女性化,而且是我們從小就熟悉的傳統(tǒng)文化那一套;CS那些,太簡(jiǎn)單,就是打架。”
在哇咔咔等眾多玩家心里,《暗黑2》絕對(duì)是電腦游戲史上一座無(wú)法逾越的巔峰。它的冒險(xiǎn)者角色設(shè)定,“野蠻人、法師、刺客”等不同職業(yè)的選擇,讓玩家很有代入感,更容易融入游戲情境中。它的打怪升級(jí)模式,至今在各個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲里長(zhǎng)盛不衰。它復(fù)雜的裝備體系,影響更為深遠(yuǎn),玩家樂(lè)此不疲地刷裝備,甚至于眾多網(wǎng)絡(luò)游戲的盈利模式,都來(lái)源于此。“還有技能樹(shù)、角色屬性加點(diǎn)等等,《暗黑》絕對(duì)是一部神作。”
在暗黑迷眼中,《暗黑》有著龐大的世界觀的設(shè)定,從每個(gè)職業(yè)的背景到整體故事架構(gòu),甚至大多數(shù)物品都有著自己的傳說(shuō),它是一個(gè)擁有濃厚西方文化底蘊(yùn)的游戲,由此也派生出博大的暗黑文化。
《暗黑2中的建筑藝術(shù)》、《暗黑裝備文化談》、《暗黑物品學(xué)》等,關(guān)于這款游戲各個(gè)方面的長(zhǎng)篇研究文章,在各大游戲論壇隨處可見(jiàn)。國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中也產(chǎn)生了一種暗黑類小說(shuō),僅起點(diǎn)中文網(wǎng)上,網(wǎng)友創(chuàng)作的該類小說(shuō)就有2000多部。各種周邊類產(chǎn)品至今在市場(chǎng)上也并不鮮見(jiàn)。
一款美國(guó)游戲,影響了21世紀(jì)頭十年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、游戲周邊產(chǎn)業(yè)等眾多市場(chǎng)的勃興與發(fā)展。
“我們那時(shí)候不像現(xiàn)在的大學(xué)生壓力這么大,房?jī)r(jià)沒(méi)有高到買(mǎi)不起,工作沒(méi)有難找到大一就想著考研,所以,我們不是太現(xiàn)實(shí),平淡、無(wú)聊的生活里,熱情放在哪里?中國(guó)人內(nèi)心深處都有英雄主義情結(jié),但那個(gè)時(shí)候,傳統(tǒng)文化里的英雄已經(jīng)被埋葬,主流文化里的英雄正逐漸失真,《暗黑》讓我們發(fā)現(xiàn),自己在游戲里可以成為英雄。所以,我們很享受這種感覺(jué)。”哇咔咔說(shuō)。“暗黑就是關(guān)于我們的一個(gè)青春印記。”
“丁磊,你還在等什么?!”
《暗黑3》絕對(duì)是近期電子商務(wù)網(wǎng)站上最火爆的生意。
或許是為了防止盜版,《暗黑3》實(shí)行的是單機(jī)游戲全程聯(lián)網(wǎng)模式。玩家必須向暴雪公司購(gòu)買(mǎi)《暗黑3》的游戲授權(quán)(即CD KEY,包括一個(gè)序列號(hào)和密碼),然后登錄《暗黑3》的美洲服務(wù)器、歐洲服務(wù)器或亞洲服務(wù)器,全程在線進(jìn)行游戲。
由于暴雪公司尚未在中國(guó)大陸發(fā)售《暗黑3》、開(kāi)設(shè)服務(wù)器,所以國(guó)內(nèi)玩家只能通過(guò)其海外代理商購(gòu)買(mǎi)《暗黑3》的數(shù)字版和光碟版。淘寶等網(wǎng)站代購(gòu)則成為了國(guó)內(nèi)玩家的主要購(gòu)買(mǎi)渠道。
以《暗黑3》數(shù)字版官方報(bào)價(jià)為例,中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)售價(jià)約為320元人民幣,美國(guó)售價(jià)約為379元人民幣。但5月14日,《暗黑3》上線前一天,淘寶上的價(jià)格已漲至630元;5月19日,淘寶價(jià)幾乎沒(méi)有低于450元的。“即便有300多元的,賣家也要求你額外購(gòu)買(mǎi)一定金額的其他商品才行。”一位玩家抱怨說(shuō)。
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