《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》(Star Wars: The Old Republic)已經(jīng)發(fā)售有半年多的時(shí)間,不過(guò)許多玩家表示,這款游戲的內(nèi)容越來(lái)越小眾化,甚至有些玩家認(rèn)為,玩家組團(tuán)進(jìn)行超過(guò)8人的Raid活動(dòng)是沒(méi)有任何意義的。這使得玩家對(duì)這款游戲越加失望,玩家失去了進(jìn)行16人Raid活動(dòng)來(lái)獲取更好的獎(jiǎng)勵(lì)、一些特殊的物品的動(dòng)力。

《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖
其實(shí),一同玩《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》這款游戲的玩家越多才越好,而這款游戲中擁有許多服務(wù)器,同時(shí)還擁有非常多的公會(huì),滿足這一點(diǎn)是非常容易的。那么組織更大規(guī)模的團(tuán)隊(duì)活動(dòng)又有何不可的呢?其中原因之一,可能是因?yàn)樾」珪?huì)的數(shù)量很多,組織不起來(lái)更多規(guī)模的Raid活動(dòng)。而相比那些大公會(huì),這些小公會(huì)又顯得比較封閉孤立。擁有大規(guī)模的公會(huì)就意味著會(huì)內(nèi)的玩家就越多,也就意味組織大型Raid活動(dòng)更加容易,而那些小公會(huì)的玩家就錯(cuò)過(guò)了有更多的玩家聚在一起玩的樂(lè)趣。

《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖
但也有人不贊同這樣的說(shuō)法,認(rèn)為大公會(huì)不利于公會(huì)社區(qū)的發(fā)展,因?yàn)榇蠊珪?huì)內(nèi)的核心玩家會(huì)歧視那些能力和等級(jí)不濟(jì)的玩家。很顯然,那些BioWare公司的游戲制作人也是這么想的,不過(guò)他們也因此遭到了玩家們的批評(píng)。
如果這款游戲少了16人或更多人的Raid活動(dòng),那么這款游戲中就不存在競(jìng)爭(zhēng)性可言。雖然玩家可以在8人Raid活動(dòng)中可以拿到同樣的裝備,但卻使這款游戲的可玩性降低了許多。8人Raid或許能夠使玩家更容易的獲得裝備,但玩網(wǎng)絡(luò)游戲并不應(yīng)該只是為了獲得得到裝備后的滿足感。網(wǎng)絡(luò)游戲存在的最大意義應(yīng)該在于能夠讓更多的玩家在一起交流、互動(dòng),給予玩家進(jìn)行多人游戲的至高快感。
個(gè)人而言,我一直認(rèn)為大型公會(huì)是值得加入的,雖然里面絕大部份的玩家你都不認(rèn)識(shí),里面也盡是一些你不太喜歡的人,但是大型公會(huì)一直追求的都是最大、最難以戰(zhàn)勝的目標(biāo),而這些目標(biāo)不也是作為玩家的你一直在追求的嗎?

《星球大戰(zhàn)OL》游戲截圖
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