游戲行業一直是一個戰亂的國度,不同領域的紛雜不斷。相對于客戶端和頁游的大規模戰役,平臺領域似乎都是小打小鬧。但是隨著產業的逐漸成熟,高速發展的游戲平臺也逐漸正規化,平臺戰役也愈加擴大規模,更多的新生力量加入到戰役中來,意圖改變目前的行業格局;而本身就實力雄厚的老品牌平臺也準備進一步吞食市場份額。游戲平臺領域的競爭日趨白熱化,例如視頻領域的快播,推出平臺產品快玩加入混戰,除此之外, 360、迅雷等其他領域的寡頭也逐漸滲入,游戲平臺的未來愈加撲朔迷離。
戰國時代,能者為王
在游戲平臺領域,最老牌的知名小游戲平臺應屬4399、7k7k,在此之外,近幾年騰訊、盛大等互聯網大鱷也步入此領域,與此相比,無論是新加入的完美,還是已經加入一段時間的迅雷、360和快玩,在品牌認知和用戶忠誠方面都頗顯單薄,要背負的競爭壓力可見一斑。但是游戲行業中的地位一向與入門早晚無關,能否稱霸還看各家技能。
4399:界面設計簡單明了。主要定位以兒童和女性為主。跟其他平臺相比,4399所積累的用戶群比較穩定,相對其他小游戲平臺有很大的競爭力。在界面風格上,整個網站簡潔明了,人性化十足,游戲分類詳細,方便用戶尋找游戲。4399總體給人的感覺就是簡潔實用,琳瑯而不攀奢華。優勢是游戲資源豐富,但在游戲資源上略遜一籌。
7k7k:新生代網民過渡至游戲玩家的中轉站。以培養向網游市場輸出用戶為主,主流用戶群是學生和初涉互聯網的網民,用戶群的忠誠度高。其官網比較特色的是通過游戲截屏展示游戲,相比純文字更加形象生動。同4399不同,7k7k在游戲的選擇上有很強的傾向性,主要選適合小白級網民以及中小學生用戶。
3366:推廣能力毋庸置疑。幾乎大部分使用QQ的網民都有可能成為3366的用戶。在界面風格上相對于其他網站有些花哨,主版設有名家專欄以及玩家留言板,可以更好的增強用戶間的互動。游戲資源豐富,跟QQ空間的綁定也在用戶群體的開拓方面起推動作用。
2144:是盛大旗下的游戲平臺,用戶群覆蓋范圍很廣,幾乎輻射所有年齡層,但用戶忠誠度一般。跟4399很相似,簡潔實用型。主版以暖色調為主,設有很多游戲專題,可以讓玩家在已選定的類型游戲中最快的找到更適合自己的游戲。
雖然老牌平臺擁有名譽競爭力優勢,但是因為其發展早時間較長,創作嗅覺及后續的爆發力面臨不足,又如3366這種靠山極大的平臺,其品牌定位也會干涉其自由發展。從這個角度來說,新平臺并非全無還手之力。
菜鳥先飛,不打無準備之仗
例如快播、迅雷等新平臺,可以說都是從其他行業切入游戲平臺行業的。初進入一個新的領域,雖然不會有品牌文化的束縛,但是也需要更多的努力才能與行業大亨有平起平坐的可能。
以快播推出的快玩游戲平臺為例,在快播進軍游戲行業之前,其在視頻播放領域就已經有很亮眼的表現,無論是下載量還是裝機量都位列行業前茅。在第一品牌光環的籠罩下,快玩在出現之初獲得了很大的流量,但是快播初入游戲行業對整個領域仍待了解,用戶量不代表品牌地位,雖然快玩的用戶群體較大,但是快玩平臺的整體品牌卻寂寂無聞,如果不是快播的用戶,可能很多玩家根本沒有聽說過快玩的品牌。去年ChinaJoy上很多人知道了快玩,快播似乎也摸準了一些游戲行業的門道,在今年開始加大快玩的宣傳,讓快玩游戲平臺的品牌深入人心,進一步擴充其玩家群體。
跟4399、3366等游戲平臺相比,快玩最大的優勢就是其對市面上各種游戲類型的綜合整合,打破了其他游戲平臺的慣例,改變了游戲平臺在玩家心目中的小游戲綜合定位,無論是端游、頁游還是單機,包含全部小游戲在內,快玩平臺上有90000款游戲供玩家選擇。除此之外,它的急速下載也給玩家帶來了極大的便利,多種首創功能,例如,在線漫游歸檔、補丁一鍵下載等也最大化的提升了游戲平臺的用戶體驗。最值得一提的就是快玩與微博的結合——玩博,與論壇、問答等多平臺的結合,可以及時的分享游戲體驗和攻略,是第一款為玩家量身打造的玩博平臺。
游戲行業是一個不怕起步晚的行業,關鍵在于是有創新意識和是否能把準行業脈搏。快玩游戲平臺雖然是領域內的菜鳥,但其后發動力不容小覷。面對戰亂紛雜的市場環境,快玩的加入很可能打破行業平衡,也許是未來行業格局洗牌的主力推手。
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