BSpoon宣布,由Gorilla Banana開發(fā)的多目標MMORPG《赤血Online》將于7月4日開始,在韓國進行為期五天的第二次封測。

《赤血OL》二測宣傳海報
根據(jù)同名原著漫畫改編的《赤血Online》于去年10月在韓國舉行了第一次封測,檢驗了游戲多目標、驅趕、狩獵、連擊等基本戰(zhàn)斗系統(tǒng),總共有5000名的測試玩家參與到了這次的測試中,有95%以上的玩家表示游戲非常好玩。
第二次封測會公開使用劍與槍的第四個角色“槍劍士”,以及《赤血Online》的代表“家門系統(tǒng)”,還有高等級游戲內容的“無限塔”與新地圖等。
游戲內容上限調至40級,新增戟坡與黑地兩個地圖,以及可解每日聲望任務的聲望地圖,并增加師徒系統(tǒng),升級或狩獵時會得到不同的好處。另外大幅強化社群功能,還有提供道具合成、捕捉及合成怪物、合成強化石等新功能。
Gorilla Banana 的金燦俊代表表示:“我們并不滿足于第一次封測的成功,在長達七個月的開發(fā)期間里,時刻想著公測該如何給玩家更多的樂趣。第一次封測時是把重點放在戰(zhàn)斗,第二次封測會把重點放在《赤血Online》的主要內容里,希望各位玩家能夠多多參與。”

《赤血OL》原畫欣賞

《赤血OL》原畫欣賞

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本文標題:韓動作網游新作《赤血OL》7月4日二測
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