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不傳承的暗黑3與猛進步的風云傳奇

作者: 來源:未知 2012-06-21 12:21:22 閱讀 我要評論 直達商品

  作為一個資深的動作RPG玩家,在“暗黑3”游戲中玩了12天被盜了兩次號算我防毒軟件不行,在“煉獄”難度死了無數次也能說我操作爛,一個游戲居然要逼我花錢買裝備才能玩下去,我實在忍不住要來吐槽一下暴雪,這款讓我等了12年,玩了12天就膩味的“精品”游戲,你憑什么叫“暗黑3”?即使是同一時期,我在內測服玩的“華人暗黑3”《風云傳奇》都比你做得更像“暗黑2”。

  可以吐槽“暗黑3”的點太多,我都不知道從哪開始了:選個最重要的“裝備設定”先說,除了dps和血量以外的任何附魔詞綴(力量和體力也屬于這兩者之內)都很“過路”。我看了下D2的裝備數據庫,100 其他各種詞綴,這個列表長到無法列舉。但現在,除了dps和血量,其他都是垃圾屬性,根本不會有玩家去堆。再看內測中的華人網游《風云傳奇》,新版本中的裝備系統又有了嶄新的“進步”,只要綠色品質以上的裝備,就會有4到8條藍字的附加屬性,比如:增加對氣類、兵類等怪物的百分比傷害力(這樣才能針對性的堆高對某類怪物的傷害),增加擊殺怪物后的經驗、銀子、靈元等的掉落幾率(刷錢升級流必備),甚至還有增加每秒回藍和回血速度的特別屬性,“暗黑3”“血瓶CD”什么的設定直接被碾壓!

  

暗黑2的裝備附加屬性豐富

  暗黑2的裝備附加屬性豐富

  

《風云傳奇》的裝備設計有“暗黑2”的精髓

  《風云傳奇》的裝備設計有“暗黑2”的精髓

  懷念那些曾經在“暗黑2”中的經典系統,傳承到“暗黑3”卻變了味道,F在角色的移動速度就和在“暗黑2”中被冰凍了差不多;當我們堆到數萬傷害的時候,也沒有 100毒液傷害的護身符了,法師們沒有技能傷害的加成,只能揮動斧頭、弓、雙手大劍,來獲得更高的DPS,那又何必設計那么多職業,太無趣了;任務除了經驗和金錢,沒有特殊獎勵,在“暗黑2”里,任務曾經給加生命的藥水,抗性卷軸,個性化裝備,技能點,符文,升級金色裝備品質的獎勵等等···暴雪策劃了這款游戲12年,任務系統就不但沒有做得更精美,反倒退步了。記得“暗黑2”時,不同關卡之間曾經是用路點直接連接的,現在的改動更讓我感覺很無力。

  

黑暗2中的任務系統是經典

  黑暗2中的任務系統是經典

  再看“華人暗黑3”《風云傳奇》中的各種不停改進的特色系統:三大職業的輕功技能和“絕世武功”系統中的飛行技大招,都讓人物的戰斗跑位時,能夠橫跨空中和地面兩個位面,十分靈活。在裝備附加屬性中,有大量直接增加技能傷害效果的屬性,完全勝過無腦堆輸出屬性的模式。不僅如此,在不停改進的“灌頂大法”系統中,玩家可以裝備各類的神奇功法,提升人物的特別屬性或附加一些特殊的攻擊效果。比如,角色裝備上“血上霜”和“噴酒”功法,能夠給予那些有“流血”和“中毒”效果的目標,附加大量的追加傷害。游戲中DPS輸出的威力并不一定取決于裝備品質的高低,而在于玩家對技能功法的搭配,這點設計頗有深度。

  

《風云傳奇》中的“灌頂大法”系統設計新穎

  《風云傳奇》中的“灌頂大法”系統設計新穎

  最后,吐槽下文化層面的東西。亞馬遜的投擲武器和毒藥瓶去哪了?不好意思,亞馬遜這個職業去哪了?“暗黑3”丟棄了“暗黑2”原有的精華職業,試圖在一個徹頭徹尾的西方游戲中摻雜一些東方元素。可能國外玩家會對新職業覺得新奇,但對我們這些從小看“金庸”長大的天朝玩家來說,“禿頭”職業的設計充份體現出暴雪對武俠文化的認識是多么淺薄。看漫畫長大的一代人都知道港漫的武俠巨作《風云》,即使沒看過原著漫畫的玩家,“風云”改編的電影和電視劇也數不勝數,作品中的武俠精髓、愛恨交織的江湖傳奇,融入在《風云傳奇》這款游戲中,被體現得淋漓盡致。游戲中,處處可見充滿原著風采的人物和建筑,玄幻武俠味道的“絕世武功”技能,打斗起來畫面效果完全可以媲美“暗黑3”的品質,甚至有過之而無不及。

  

《風云傳奇》畫風唯美扎根于原著

  《風云傳奇》畫風唯美扎根于原著

  

“絕世武功”的戰斗畫面十分唯美

  “絕世武功”的戰斗畫面十分唯美

  其實,游戲中一些很小的細節設計,才真正體現了一個游戲研發團隊的實力和用心程度。就拿游戲中讀條畫面的“提示語”做個比較,《風云傳奇》的提示語之一是:玩家升級到15級,可以到拜劍山莊“幫會接引使”處開設幫會!鞍岛3”登陸時的提示是:“如果你受傷了,請喝紅藥”,你認為玩家會蠢到不知道吃血藥嗎?暴雪!整個網游圈的智商都被你拉低了!

  【關于《風云傳奇》】

  《風云傳奇》由香港動漫大師馬榮成先生親自授權改編、全程監制,火龍網2211旗下【狂龍工作室】歷時三年研發。游戲中豐富的戰斗內涵令人嘆服,細膩的畫風與突破行業瓶頸的多項創新玩法。作為21世紀最令國人驕傲的ARPG網游力作,被海峽兩岸ARPG擁躉譽為“中華暗黑3”。

  【關于火龍網2211】

  火龍網2211(上海火游網絡科技有限公司)成立于2007年,總部位于上海,是一家集各類在線娛樂產品(網絡游戲,網頁游戲,手機游戲,SNS游戲)的自主研發和運營于一體的國內互動娛樂產業的新晉實力廠商。公司秉承“品質娛樂,用心創造”的經營理念,以開發能讓玩家感動的多樣化在線娛樂精品為宗旨,以優秀的內容品質和踏實穩定的運營體系,服務于廣大國內外用戶,以帶給用戶更多優質產品和優秀服務為最終目標。公司2012年面向全球市場推出的主要產品有MMORPG大型網絡游戲《風云傳奇》和《神仙嶺》,大型休閑類網絡游戲《舞俠Online》和ARPG網頁游戲《九劍》等。


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