該來的還是來了,經過將近一個月的設計,一個可以讓Boss怪物在被打時“逃亡”的機制出現在了《風云傳奇》這款游戲中。人和怪物在長達十余年的主宰與圍剿關系中,終于破冰發展出了新型的關系。玩家將在原來要么合力打垮Boss、要么被Boss打回傳送點的糾葛中一步登天;怪物們也將從原先的暗暗乞求討伐的人越少越好到如今的可以開啟“裂變”逃跑。雖然《風云傳奇》研發組怎么都不肯透露有關“時空大裂變”之“Boss逃亡”玩法的種種內部第一手資料,但不可否認的是,今后內地玩家將在自己的PC大屏幕中享受更多的“狩獵”快感。

打不過你爺還能跑
太多的怪物被就地正法,已經引起了不少人的審美疲勞。于是就這樣,背負著“怎么才能讓昏昏欲睡的玩家醒來”重任的《風云傳奇》研發人員們,突然“良心發現”地為游戲中所有Boss怪物大開“方便之門”。不錯,Boss怪物更加的老謀深算、殘忍成性,并且擁有令玩家也能學習到的轟天大招,玩家們本該在這場較量中完全處于弱勢……我們當然可以理解為情勢所逼,于是這些主創人員將角色們的技能重新排列、以“技能碎片”、“絕世武功”、“灌頂大法”等形式不斷補強玩家;結果是,之后的技術封測中,玩家們清一色的強悍,Boss怪物們不得不重新淪為刀下鬼,并且每天都要被“淪”很多次……
腦殘的修改方式是,借著“上古”、“魔境”的幌子,將怪物改強;可這能體現研發人員的“智慧”么?別鬧了。
于是就有了“時空大裂變”中的“Boss怪物逃亡”的現象出現:當Boss在與玩家的纏斗中變得力不從心,行將就范時,它們會凝集全身僅存的余力,召喚出連接魔界時空的詭異“裂變”。“裂變”中會伸出象征支援的枝干,緩緩將Boss們拉入“裂變”中,以期幫助它們逃出生天。為了不讓豐厚的Boss怪物掉落獎勵輕易溜走,玩家們需要卯足全力延緩Boss進入“裂變”的進度;好在,被Boss們召喚出現的“裂變”與怪物們一樣具備一定的氣血值,玩家阻止Boss逃跑的最佳方式是全力破壞“裂變”,“裂變”被破壞后會消失,Boss們也將在生與死的掙扎中繼續尋找開啟逃生“裂變”的機會……

對怪物“開恩”,能令游戲變得討巧而好玩
盡管滿世界好像還是“玻璃渣”王者歸來的虛假繁榮,但2012下半年的國產游戲依舊照著自己創新的路子聲色犬馬。我們在各類型十分有想法的國產網游中發現了這部《風云傳奇》,無論是打斗動作的擁躉或是《風云》系列電影的粉絲,都會從中找到心儀之處;憑借著接下來展翅擊來的“時空大裂變”、“饑餓游戲”系列玩法體系,這部作品必定在2012年的夏秋留下濃重一筆。
【關于《風云傳奇》】
《風云傳奇》由香港動漫大師馬榮成先生親自授權改編、全程監制,火龍網2211旗下【狂龍工作室】歷時三年研發。游戲中豐富的戰斗內涵令人嘆服,細膩的畫風與突破行業瓶頸的多項創新玩法。作為21世紀最令國人驕傲的ARPG網游力作,被海峽兩岸ARPG擁躉譽為“中華暗黑3”。
【關于火龍網2211】
火龍網2211(上海火游網絡科技有限公司)成立于2007年,總部位于上海,是一家集各類在線娛樂產品(網絡游戲,網頁游戲,手機游戲,SNS游戲)的自主研發和運營于一體的國內互動娛樂產業的新晉實力廠商。公司秉承“品質娛樂,用心創造”的經營理念,以開發能讓玩家感動的多樣化在線娛樂精品為宗旨,以優秀的內容品質和踏實穩定的運營體系,服務于廣大國內外用戶,以帶給用戶更多優質產品和優秀服務為最終目標。公司2012年面向全球市場推出的主要產品有MMORPG大型網絡游戲《風云傳奇》和《神仙嶺》,大型休閑類網絡游戲《舞俠Online》和ARPG網頁游戲《九劍》等。
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本文標題:《風云傳奇》Boss怪的一線生機
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