由華夏飛訊開發并運營的MMOARPG網游《九州大陸》于6月26日下午14時進行首次刪檔壓測。
《九州大陸》雖然從未進行測試,但是已經受到了玩家的關注。這次游戲首測免除激活碼,可以使更多的玩家接觸到這款游戲,也是其自身對游戲質量自信的表現。另一方面由于是壓力測試,測試的內容并不完全,再加上不限制玩家人數,服務器壓力可能成為最大隱患。信息顯示,下午3點半《九州大陸》進行了第一次服務器臨時維護。

人物原畫
浮空效果需優化
將對手擊打浮空后進行一輪有效的連擊是輸出最大化的方式,《九州大陸》的浮空設定就可以很好的闡釋這一點。但是游戲畫面中浮空的造型過于僵板,時間也特別長,連續的浮空技甚至可以將對手一輪擊殺,這樣的設定使玩家毫無反擊的可能,失去了PK的樂趣。有玩家戲稱,游戲比的不是裝備和技能,就是比誰能首先釋放浮空技。

武器效果圖
視角鎖定成遺憾
現在官方網站仍未完全建立,但是從官網給出的唯一視頻來看,玩家的關注和參與都是值得的。游戲的戰斗技能、連招和突破都帶有絢麗的光影效果,幾個職業的特點也比較明確,往往能抓住破綻進行一套連續而華麗的連招。但是作為一款3D游戲,卻固定玩家的視角,這使得玩家在游戲過程中的體驗感大大降低,尤其在PK時,固定視角使玩家不能完全運用良好的操作手法,也使戰斗效果不能完全展現,成為遺憾。
作為一款首次測試的游戲,面臨的壓力是巨大的,希望運營商能優化和完善游戲的細節,做出更好的產品,達到玩家的期望。

技能效果圖

技能效果圖

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