《大秦》是一部以秦朝為背景,由資深研發(fā)團隊傾力打造的2.5D即時制MMORPG歷史題材網(wǎng)游巔峰巨作。游戲畫面清新、唯美、細(xì)膩,整體畫面充滿了濃濃的中國風(fēng)寫實武俠風(fēng)格,或大氣雄渾,或別致優(yōu)雅,各種點綴其間的細(xì)節(jié)也具有極強的仿真性,置身其中便能深深地體會到中國古典民族風(fēng)情,真實還原了宏偉壯觀的大秦帝國
游戲中共分為4個職業(yè),分別為:劍士、刺客、方士、游俠
劍士在戰(zhàn)國是很普遍的職業(yè),就文武官員都配有短劍,行走江湖之人也都會使劍。
擅長兵器:劍類
攻擊距離:近身
攻擊屬性:外功
適合學(xué)派:墨家、兵家
劍士外功傷害和招架較高,氣血充足。對近身的敵人有致命的打擊力,但整體速度稍慢,內(nèi)力較少,內(nèi)防較弱。對刺客具有額外的傷害打擊。

劍士
刺客是非常特殊而又充滿神秘的職業(yè)。各國都培養(yǎng)著大量的刺客。刺殺和竊取機密是他們主要的任務(wù)。
擅長兵器:匕首類
攻擊距離:近身
攻擊屬性:內(nèi)功
適合學(xué)派:兵家、墨家
刺客身形飄忽,捉摸不定。擁有極快的攻擊速度和靈巧的閃避能力。同時,能夠潛伏隱身,給予對手致命一擊。但外防和攻擊較弱。對游俠具有額外的傷害打擊。

刺客
方士是隱居避世的神秘人物。他們掌握了常人無法知曉的練功法門,能迸發(fā)內(nèi)力于數(shù)丈之外。他們通常行蹤飄忽,居無定所,令人難以捉摸。
擅長兵器:法尺類
攻擊距離:遠(yuǎn)程
攻擊屬性:內(nèi)功
適合學(xué)派:法家、道家
方士內(nèi)功傷害極高,內(nèi)力充盈,能運用內(nèi)力遠(yuǎn)程傷敵,且各種輔助技能能令敵人難以靠近。但外防和氣血,但外防和氣血較低。對劍士具有額外的傷害打擊。

方士
游俠是四處行走隨遇而安的江湖俠士,他們沒有明確的目的和主張,通常身負(fù)絕技而又特立獨行。
擅長兵器:弓類
攻擊距離:遠(yuǎn)程
攻擊屬性:外功
適合學(xué)派:法家、道家
游俠具備遠(yuǎn)程的外功攻擊。同時,擁有氣血恢復(fù),增加攻防等諸多輔助技能,且各方面能力均衡,是戰(zhàn)亂中行走江湖的好手。對方士具有額外的傷害打擊。

游俠
【學(xué)派分類】
游戲中共分為4個學(xué)派,分別為:法家、道家、墨家、兵家
法家
創(chuàng)始人:商鞅
對應(yīng)可選職業(yè):刺客、方士
學(xué)派思想:法家反對禮制,認(rèn)為人性本惡,必須以嚴(yán)厲的法令來約束行為。同時法家的思想必須以獻(xiàn)出性命來實踐,流出鮮血來祭奠。由此,法家學(xué)派創(chuàng)造和領(lǐng)悟出了“懲戒”之術(shù)。
學(xué)派天賦:懲戒——主動技能,持續(xù)5秒,第一次傷害時對方受到同樣傷害,冷卻時間 5 分鐘。
道家
創(chuàng)始人:老子
對應(yīng)可選職業(yè):刺客、方士
學(xué)派思想:道家核心思想是“道”即宇宙本源,是支配宇宙中一切的天道自然法則。講究“天人合一、人天相應(yīng)、為而不爭、利而不害”,提倡無為、無知無欲。“天道無為”乃道家學(xué)派天賦。
學(xué)派天賦:天道無為——被動技能,站立非戰(zhàn)斗狀態(tài)下可增加內(nèi)力恢復(fù) 20。同時,吃藥效果增加20%。
墨家
創(chuàng)始人:墨子
對應(yīng)可選職業(yè):劍士、游俠
學(xué)派思想:墨家講究兼愛非攻,即博愛與和平
學(xué)派天賦:兼愛非攻——主動技能,持續(xù)時間10秒,抵消20%傷害,冷卻時間3分鐘。
兵家
創(chuàng)始人:孫子
對應(yīng)可選職業(yè):劍士、游俠
學(xué)派思想:兵家講究實戰(zhàn)技巧,講究戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。孫子曰:“上兵伐謀,知己知彼,百戰(zhàn)百勝”。
學(xué)派天賦:謀定——主動技能,持續(xù)30秒,第一次受到負(fù)面BUFF影響的時候,對方受到同樣的BUFF影響,冷卻時間3分鐘。
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本文標(biāo)題:網(wǎng)游巔峰巨作《大秦OL》門派職業(yè)解析
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