(樂購網(wǎng)專欄 作者:張宇微)從較早的魔獸世界與可口可樂聯(lián)姻、到《誅仙》與雀巢咖啡、久游網(wǎng)與匡威…再到《魔域》與工行信用卡,游戲圈兒內異業(yè)合作的成功案例便層出不窮。2012年伊始,杭州樂港便與央視影視基地無錫三國城展開異業(yè)合作。近日關于淘寶上線網(wǎng)頁游戲頻道余音未散,又傳出蘇寧易購將搭建網(wǎng)頁游戲平臺。由此可見近年來網(wǎng)頁游戲圈內異業(yè)合作頻繁,將迎來全新突破。
對此業(yè)界人士褒貶不一,但無論是褒還是貶異業(yè)合作都將會為網(wǎng)頁游戲迎來全新突破。筆者認為原因有三:首先從網(wǎng)頁游戲自身來講。受我國帶寬的影響,網(wǎng)頁游戲技術已經(jīng)再難發(fā)展。再者網(wǎng)頁游戲產品遞增速度很快已經(jīng)趨于飽和,因此想要在游戲內容上有所創(chuàng)新更是難上加難。接著網(wǎng)頁游戲用戶粘度不高,因此滾服的悲劇還在上演。所以在這種情況下,網(wǎng)頁游戲想要贏取更大的利益依靠異業(yè)合作便成為了新的方向。
其次,在網(wǎng)頁游戲中關于游戲周邊的開發(fā)一直尚未成型。雖然之前《摩爾莊園》等游戲公司已經(jīng)邁出了游戲周邊的步伐。《摩爾莊園》同名動畫片也備受廣大兒童所喜愛,但事實上游戲周邊的銷售狀況差強人意。電商以其特有的便捷交易方式和海量的客戶,恰巧可以為周邊的推廣和銷售提供途徑,因此異業(yè)合作將會迎來全新突破。
最后就其他行業(yè)而言,諸如電商、圖書,等行業(yè)。受長期從事行業(yè)的慣性思維影響,在飛速變化的時代中想要讓本企業(yè)永葆活力幾乎很難、在這種情況下,與網(wǎng)頁游戲企業(yè)合作不僅能夠讓本企業(yè)重新注入活力同時也能在一定程度上增加本企業(yè)的時尚元素。從而達成雙贏的局面。

事實上人們對于網(wǎng)頁游戲異業(yè)合作關注度從2011年起就非常高。綜上所述現(xiàn)在的網(wǎng)頁游戲市場已經(jīng)趨于飽和,加上游戲周邊推廣難等問題。在網(wǎng)頁游戲行業(yè)異業(yè)合作步伐加速的大環(huán)境下,異業(yè)合作將會成為頁游行業(yè)的全新突破。
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本文標題:異業(yè)合作加劇 網(wǎng)頁游戲迎來全新突破
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