7月2日晚間消息,騰訊今晚在上海正式宣布,與美國(guó)互動(dòng)娛樂(lè)軟件發(fā)行商動(dòng)視暴雪結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。騰訊將在中國(guó)市場(chǎng)獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)動(dòng)視暴雪研發(fā)的《使命召喚OL》。這款網(wǎng)游產(chǎn)品將采用道具收費(fèi)模式進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。
在此之前,外界已經(jīng)普遍猜測(cè)到騰訊一直秘而不宣的上述消息。
兩年前,《使命召喚OL》即由動(dòng)視暴雪旗下全資子公司動(dòng)視出版公司開(kāi)發(fā),其中也包括位于上海的團(tuán)隊(duì)。據(jù)介紹,這款產(chǎn)品主要針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)而研發(fā)。根據(jù)騰訊和動(dòng)視暴雪簽訂的多年協(xié)議,《使命召喚OL》將采取游戲內(nèi)道具收費(fèi)的模式進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。
《使命召喚OL》被看作是騰訊為《穿越火線》尋找到的繼任者。
第三方數(shù)據(jù)稱,今年第一季度《穿越火線》為騰訊貢獻(xiàn)的收入為13.2億元,這相當(dāng)于當(dāng)季騰訊游戲收入的近25%,以及當(dāng)季騰訊總收入的約14%。《穿越火線》這樣一款在韓國(guó)已經(jīng)宣告死亡的游戲,卻在異國(guó)他鄉(xiāng)大獲成功。
隨著明年夏天騰訊代理《穿越火線》的合約即將到期,如何延續(xù)這類FPS游戲的貢獻(xiàn)度,成為騰訊面臨的選擇。
《使命召喚》一直是動(dòng)視暴雪旗下最成功的系列單機(jī)游戲。去年推出的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》發(fā)布5天之內(nèi)售出7.75億美元,速度超過(guò)了動(dòng)視暴雪任何娛樂(lè)產(chǎn)品。兩年前,動(dòng)視暴雪宣布將針對(duì)中國(guó)市場(chǎng),推出《使命召喚》網(wǎng)絡(luò)版。
實(shí)際上,早在2010年外界就有消息稱騰訊將代理《使命召喚》網(wǎng)絡(luò)版。甚至當(dāng)年的騰訊圣誕晚會(huì)上,互娛FPS游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)還上演《使命召喚》題材劇目。
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