從開服到現(xiàn)在,玩大型網(wǎng)游《搜神記》已有幾周時間了,對于物理武斗,不用多說,很明白容易。但我很清楚,加經(jīng)驗升級到一定的級別,再沒有一樣說得過去的技能傍身,那就沒法混了。最起碼,你想要和戰(zhàn)友組隊就非常困難,誰又愿意跟一個只會沖上前去把敵人捅兩劍減敵幾百滴血的玩家當(dāng)隊友呢?于是我開始研究起了《搜神記》里面的技能升級系統(tǒng)。
首先,想要學(xué)習(xí)某個技能,必須得到相應(yīng)的技能書。這和某些曾經(jīng)盛極一時,現(xiàn)在卻已近尾聲了的大型網(wǎng)游的法術(shù)系統(tǒng)有著異曲同工之妙,只不過那些網(wǎng)游里面想要學(xué)習(xí)新的技能得先進行師門任務(wù),殺怪勝利后才能進行新一階的法術(shù)和技能的學(xué)習(xí)。

搜神記
而搜神記相對來說簡明一些,沒有那么多繁復(fù)的講究,玩家可以在特定的NPC處買到一般的技能書,使用后可以學(xué)習(xí)技能。但是一些高級的技能書是買不到的。要想得到更高級的技能書進行新階的技能學(xué)習(xí),玩家就必須得努力殺怪,在一次次結(jié)果未知的險象環(huán)生的冒險中不斷去尋找,去發(fā)掘,只要肯努力,肯費心,在殺怪得經(jīng)驗升級的同時,高級技能書自然就會掉落在你殺怪后的收獲里。
當(dāng)對技能有了初步的認(rèn)識后,我便開始學(xué)習(xí)和我級別對稱的基本技能,可是很奇怪,基本技能我已學(xué)了好幾次,可是怎么不能馬上施展出來呢?我又看了看《搜神記》玩家手冊,這才明白,這些基本技能,學(xué)會并不可以直接使用,而是要經(jīng)過組合才可以。比起其它網(wǎng)游,這一點可真是有獨道之處。玩家可以把所有學(xué)過的招式拖動到一起,進行組合。一共可以組合3組。組合后便可以通過快捷鍵輕松使用了。
這里就得注意一下《搜神記》里面所有技能的五行屬性問題了。在戰(zhàn)斗中如果你的技能屬性正好能克制對方屬性的話,那么同樣的一招,便會收到意想不到的強大威力。所以如果能仔細(xì)對不同區(qū)域里的怪作一定的屬性分析后,再選擇可以相克的技能攻擊,則會令每一次攻擊都能起到事半功倍的效果。
另外,《搜神記》的技能系統(tǒng)還有一個別出心裁的獨特之處,那就是可以對所用組合招式自定義名稱。也就是每一個組合的技能招式,玩家可以自己對其命名。在技能界面自命名處,點擊文字框,輸入想要的名字就可以完成技能命名了,每個玩家最多可以對五個組合技能進行命名。想象一下,在玩家用自命名的某個組合技能攻擊敵人的時候,一旦擊敗敵人,畫面上就會顯示玩家自己命名的這個組合技能的名字。同時心里的占有欲得到了前所未有的滿足。這是一件多么有趣的事情啊。
對技能系統(tǒng)進行了仔細(xì)研究后,我對《搜神記》的技能升級和運用有了一個新的認(rèn)識,從而對它產(chǎn)生了更大的興趣。以前我總以為,它不過就是一個游戲而已,可現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn),它還包括了很多有學(xué)術(shù)性質(zhì)的內(nèi)容和人性化的設(shè)計,對我們玩家來說,簡直再有意思不過了!
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本文標(biāo)題:大型網(wǎng)游《搜神記》完美的技能系統(tǒng)
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