分羹動視暴雪游戲資源,平靜的網游行業再掀波瀾。周二晚間,騰訊宣布與動視暴雪建立戰略合作伙伴關系,騰訊成為動視暴雪旗下《Call of DutyO nline》(下文稱為《使命召喚》)在中國大陸市場的獨家代理權,并將通過游戲免費、游戲內道具收
費的模式進行商業化運作。
此前,網易已宣布與動視暴雪完成新的三年《魔獸世界》代理運營權續約。在行業增速整體放緩的情況下,網易、騰訊和盛大都加大了對優質游戲資源的爭奪。
騰訊游戲換代布局
在周二晚間的發布會上,騰訊的兩位老大董事局主席兼首席執行官馬化騰、騰訊公司總裁劉熾平同時前往為其站臺,是騰訊活動近年罕見的陣容。從經營數據上不難解釋騰訊對游戲業務的重視度,2011年騰訊整體營收的56%來自游戲。
根據協議,騰訊獲得該產品在大陸獨家代理權。雙方會結合《使命召喚》開發免費多人在線游戲版本,專為中國市場設計全新游戲模式。
在商業模式上,作為一款第一人稱射擊游戲,游戲本身是免費的,但游戲會內置一個在線游戲店,通過購買增強性武器、設備和能力進行收費。《使命召喚》作為動視暴雪旗下最成功的系列單機游戲,被喻為騰訊進軍精品游戲的秘密武器,同時被業內看做是《穿越火線》的繼任者。公開資料顯示,《穿越火線》在今年第一季度的收入得到13.2億元,相當于當季騰訊游戲收入的近25%.如何延續這類FPS游戲的貢獻度,同時維持騰訊游戲的增速,成為騰訊的課題。
與網易一爭天下
經過18年的發展,中國網絡游戲市場雖然一直在增長,但增速明顯放緩。2011年,盛大游戲凈利潤為14.77億元人民幣,與2010年的14.80億元人民幣基本持平。而騰訊網游第一季度的同比增速,在過去三年內分別為91%、77%、49%.網易方面,2012年第一季度在線游戲服務收入為18億元人民幣,和上一季度持平。
對于網游業的三強來說,在行業增速整體放緩的前提下,“精品化”的游戲產品已經成為兵家必爭之地。“除了網易專注于客戶端游戲,盛大和騰訊都有布局移動游戲和網頁游戲,但因為道具付費的盈利模式更為成熟,往往客戶端增長1%都可能等于其他游戲業務一年的增長量。”易觀國際分析師孫夢子向南都記者表示。
隨著騰訊與動視暴雪的合作,未來網易與騰訊在該領域的競爭也日趨激烈。動視暴雪首席執行官BobbyK otick在接受記者采訪時表示,選擇騰訊是因為有7.5億注冊用戶,在游戲產業也領先。同時,他表示該合作不會影響暴雪與網易的合作。
游戲業人士向南都記者表示,目前騰訊游戲年收入已經超過其他兩者之和,三方差距在進一步拉開。“動視暴雪在中國游戲玩家中具有強大號召力,一但此次合作取得成功,騰訊將會在后續的產品代理競爭中取得優勢,與網易唱對臺戲。”
不過,曾經經歷過與九城在魔獸上的競爭,網易顯然不想讓自己重犯險境。目前,網易《夢幻西游》、《大話西游》和《倩女幽魂》等自主研發游戲,收入已經營收上占據一半以上。“去年第四季度《魔獸世界》的表現出現下滑,仍是收入主力軍,未來動視暴雪資源仍然是雙方爭奪市場的首要關鍵點。”
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本文標題:騰訊拉攏動視暴雪槍挑網易
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