《神秘世界》(The Secret World)于近日剛剛發售,而這款游戲的創意總監Ragnar Tornquist也于近日接受了外媒的采訪,談論了對有關這款游戲中無戰斗游戲機制的看法,以及同市面上其他網游的區別。
Tornquist說:“這款游戲在許多方面都很傳統?這的確是。但我想那些說我們游戲的戰斗系統同《魔獸世界》很相像的人,他們看到的只是其表面。一開始玩家會覺得有點像,但當玩家玩了12、15、20小時后,區別就非常明顯了。”
《神秘世界》中擁有眾多無戰斗游戲機制內容,Tornquist也對此表示,沖突對戰引導著游戲進一步發展,戰斗內容的確是一款游戲的主要組成部分,但是我想玩家打多了就會惡心,所以僅憑戰斗內容支持一款游戲是維系不了太久的。

《神秘世界》試玩截圖

《神秘世界》試玩截圖

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本文標題:《神秘世界》制作人:我們才不像WOW呢
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