“騰訊是動視將《Call of Duty Online》引入中國的理想合作伙伴。騰訊在以用戶為中心的創新方面擁有卓越成績,并深切了解中國市場,這對于為中國創作游戲的動視來說無比寶貴。”
7月3日,在騰訊攜手動視暴雪(Activisio Blizzard)聯合召開的新聞發布會上,動視暴雪CEO Bobby Kotick如此評價他們的中國合作伙伴。
騰訊董事會主席馬化騰(右)與動視暴雪CEOBobby Kotick(左)
當天發布會上,雙方共同宣布達成戰略合作關系,并發布了基于旗下著名單機游戲《Call of Duty》開發的網游產品《Call of Duty Online》,將這款產品作為雙方戰略合作的起點。根據協議,騰訊游戲將取得《Call of Duty Online》中國大陸市場的代理權。
此次發布會上,廣受輿論關注的《Call of Duty Online》終于揭開其神秘面紗。此外,動視暴雪將中國市場作為該款游戲的首發地,其對中國市場的重視亦成為在場媒體關注的焦點。
Bobby Kotick對動視暴雪的決定做了極具人情味的解釋:1991年,游戲行業轉型,只有極少數的游戲公司獲得成功。動視公司在這艱難的時刻以一款名為“上海”的游戲存活下來,這款麻將配對的游戲當時備受歡迎。
Bobby Kotick表示,“我一直對‘上海’心存感激,它使動視公司成為了全球最大的第三方視頻游戲發行商。所以,于我而言,在上海宣布我們與騰訊建立新的合作關系是再好不過的選擇。”
當然,這肯定不是真正的驅動力。在Bobby Kotick看來,中國是全世界發展最快的市場之一,中國經濟近幾十年的顯著增長才剛剛體現在消費性開支上。他認為,中國是游戲行業的創新中心,世界各地低估了中國作為創意中心的實力,“為保持在游戲行業全球領先的地位,動視暴雪必須投身于中國并與騰訊這樣優秀的公司合作”。
Bobby Kotick認為騰訊擁有非常豐富的游戲運營經驗,深切了解中國市場。他對騰訊在以用戶為中心的創新方面所取得的成績大家贊賞。盡管中國網游市場競爭激烈,但他對《Call of Duty Online》在中國市場的表現卻充滿自信。
動視暴雪此前《Call of Duty》系列單機版自2003年發布以來,至今8個版本的迭代已使其成為歐美市場領先的FPS(第一人稱射擊)游戲,并在中國游戲用戶群體中具備很高的知名度。另一方面,近幾年FPS類游戲已在中國網游市場占據一席之地,并積聚規模龐大的游戲用戶。
“《Call of Duty Online》能吸引中國數千萬的忠實玩家,而騰訊的游戲平臺及大型多人同時在線游戲的運營能力將提供強有力的支持,為中國游戲玩家帶來身臨其境、高度互動的游戲體驗。”騰訊科技有限公司總裁劉熾平在現場說道。作為《Call of Duty Online》在中國市場的合作伙伴,劉熾平亦表達對此次合作前景的樂觀態度。
事實上,FPS在中國網游市場可謂“群雄爭霸”,進入爆發發展的階段,并與MMORPG等其他品類發展路徑相似,逐漸形成更為細分的市場領域,從而不斷改寫國內FPS諸如游戲背景、模式單一的市場現狀。
《Call of Duty Online》的到來,或將成為FPS網游細分市場發展的一座里程碑。對于動視暴雪和騰訊的戰略合作而言,這也將是一個不錯的開端。
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本文標題:動視暴雪CEO:騰訊是理想的合作伙伴
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