7月3日傍晚,上海“1933老場坊”這座古羅馬巴西利卡式風格的老建筑人聲鼎沸。現場工作人員以大兵的裝扮守在識別來賓身份的“安檢門”口,簇擁而入的嘉賓像是去參加一場以射擊戰場為主題的派對。
在高仿真的射擊戰爭場景中,騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰、騰訊公司總裁劉熾平、動視暴雪首席執行官Bobby Kotick、動視首席執行官Eric Hirshberg等高層先后走上舞臺,并以“老朋友、新伙伴”互稱對方。
圖1:雙方公司高層悉數出席。從左往右依次是,騰訊公司總裁劉熾平、動視暴雪CEO Bobby Kotick、騰訊公司董事會主席兼CEO馬化騰、動視CEO Eric Hirshberg和騰訊公司副總裁馬曉軼
他們的亮相印證了此前媒體和業界一直在熱議的傳言——動視旗下著名單機游戲《Call of Duty》的網絡版《Call of Duty Online》正式發布,并由騰訊代理。不僅如此,動視暴雪和騰訊還以此為起點,達成了戰略合作。
至此,騰訊游戲這艘產品線豐富的“航母”上又新添一架大型“戰機”。
圖2:《Call of Duty>
圖3:動視暴雪首席執行官Bobby Kotick
過去9年多的時間,騰訊游戲陸續推出了《穿越火線》、《地下城與勇士》、《QQ飛車》、《QQ炫舞》多款廣受用戶歡迎的產品,互聯網平臺的優勢和用戶需求的精細把握,在短短幾年內迅速積聚龐大的游戲用戶群,并從2009年開始成為中國網游市場的領先者。
中國網游產業在此前十余年當中實現了膨脹式發展,但產品品質的問題愈漸凸顯,備受越來越多玩家的詬病。業內人士表示,這樣的市場現狀不僅不利于國內網游市場的持續發展,更對國內網游廠商“走出去”帶來障礙。
艾瑞咨詢相關報告指出,面對中國網絡游戲用戶付費市場逐漸飽和的局面,中國網絡游戲運營商在國內市場的精細化、精品化運營是不能舍棄的紅海生存法則。這似乎也正暗合了騰訊游戲在近幾年不斷取得成功的原因。
此次動視暴雪攜手騰訊游戲達成戰略合作,也顯示出騰訊游戲在精品策略上,已走在國內同行的前列。然而,對于精品的爭奪,這才只是開始。
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本文標題:這些年,騰訊游戲代理的網游大作
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