由騰訊游戲開發運營的FPS網游《逆戰》于7月8日下午4點開啟不刪檔測試。
目前騰訊游戲除了最多同時在線300萬玩家的《穿越火線》外,還有其他5款FPS網游,在這六款游戲中,僅有《逆戰》是騰訊游戲自主研發,且稱37%FPS玩家玩《逆戰》,可見騰訊有意將《逆戰》推上新一輪FPS游戲的巔峰。

機甲原畫
《逆戰》中的游戲模式大致分為兩種。一種是傳統的依靠槍支的競技模式,主要包括團隊模式、爆破模式、特殊戰等依靠精準射擊和槍支技術的玩法,熟悉FPS游戲的玩家可以輕松上手,之前游戲的經驗也可以得到完全發展。另一種則是借助游戲中的武器進行PVP或PVE戰斗,娛樂性高于競技性,這種模式主要包括機甲戰、瘋狂團隊戰、生存戰、坦克戰等等。

個人界面
在后者的游戲模式中,玩家可以使用火焰噴射器、火箭筒、加特林機槍、等離子高壓射線槍等高破壞性槍支,由于這些槍支的準星都十分大,因此玩家不會過于追求槍支的準確度,而是拿起這些槍支,享受肆意破壞的快感,達到游戲中的“瘋狂”。另外,坦克、主戰機甲、武裝直升機等大型裝備也可以在不同模式中使用,使玩家在不同視角進行射擊,逐漸掌握架勢坦克或機甲的方法。
整個游戲幾乎集合了戰爭類網游的所有元素,老玩家可以在游戲中熟練使用幾年來積累的槍支微操技術,新玩家也可以通過一些PVE的模式找到戰爭類網游的快感。這種弱化槍支技術的設定,也使得游戲前期玩家技術平衡性問題得到了緩解。

游戲畫面

游戲畫面

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本文標題:《逆戰》多種玩法弱化傳統FPS槍支技術
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